さる マスター
投稿数 : 2485件
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弱小法人の機械担当です。 辛口ですw
機種名 レビュー内容
687 人中 355 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
 (2019/09/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
ヘソ1個賞球なのに出荷ゲージのベースが35と言う時点で、ヘソ1個が全く活きて言いません。
それなのに大当り確率が1/129なのも印象としては良く無い。
なので、少し辛目の甘デジとして評価すると、設定3〜4をデフォルトとして使えば悪くないと思います。
特図2の20%が1500個なので、甘デジとして考えた場合の魅力としては悪くない。
演出面が単調なのが残念で、華牌好きはガッカリしながらローズテイルの世界観に猿渡と一緒に引きずり込まれるのか?否か?(笑)
販売台数も少なく、利益確保は安易な機械なので、地味に貢献はしそうですが、入れてもバラですね。

次機種は機種名だけで、触りとしては素晴らしいですw
 
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666 人中 345 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
 (2019/09/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
ほぼハイミドルと変わらない出玉性能を有しており、爆発力もある。
初当りまでの時間・投資金額を考えても、コチラの方がスペックとしては良いと思います。
ただし、初当りまでの演出面に難があり、間持ちするかな?が気がかりなところ。
ヘソに入っても約1/3しかスタート入賞しないという割合がもう少し高く出来なかったものか?
それとヘソ11個との事ですが、11個も入っていた感覚がありませんでした。
実際に映像見ながら数えても8〜9個くらいしか無く、YouTube等の動画でも同様でした。
超激辛なので、機械代は稼ぐかもしれません。
そう言う意味ではハイミドルよりはマシ。
それでも入れないといけない機械ではありませんね。
 
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694 人中 366 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
 (2019/09/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
コンテンツはそこそこ人気があったコンテンツですが、既に過去のものだと思いますので、初期稼働に貢献するほどとは思いません。
システム的には特殊で、近いのはCRアナザーゴッドハーデスアドベントのスタートにクルーンを付けて、実スタート回数を間引いたものと同じすが、ようは1/319.6でスタート3.8回しか回らない機械なので、初当りまでが平均約84分、初期投資額24,000超。
よって出玉性能が高くて当たり前なのですが、当るまで間持ちしますかね?
スタートポケットに入るか?チャンスポケットに入るか?を見ていると、あまりにもスタートポケットに入るのが少ないので段々と面倒になってきます。
それに疑似変動するセグもしつこいくらいに回るので、仕組みが判ってくると尚更打たなくなると感じました。
恐らく厳しい結果になる可能性が高いと予想しますが、仕組み自体は面白いと思うので、もう少しブラッシュアップして、今後の機械に活かして欲しい。
この機械自体はダメでしょうね。
どうしても入れるならライトミドルの方が可能性はあります。
 
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 (2019/09/12)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
猪木シリーズも長らく結果が出ておらず、猪木さん本人も人気が下がってきている印象なので、集客力に関してはあまり高く無い印象です。
機械自体の出来は悪く無く、演出面は初代を継承しながら新しいものも入れてきた感じです。
但し非常識演出と言うのは必要だったのか疑問で、プレミア演出は増やせば増やす程に信頼度と出玉性能が下がるものなので、道は超プレミア、その他はチョイ熱くらいで充分です。
スペック的には初当りが遠目なので1回のATでの平均出玉性能は600枚程度と高めとなり悪くは無いと思います。
どうしても高純増の機械の方が良いような印象を持ってしまう傾向ではありますが、高純増の機械はAT滞在時間が必然的に短くなるので、遊技性としては本来は高純増過ぎない方が良いので、機械のバランスとしてはREゼロや金太郎のような高純増機より猪木の方が良いと思います。
ホールの規模によりバラ〜半列程度まで。
 
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 (2019/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
疑似ボーナス+純増2.7枚のATタイプだが、疑似ボーナスでの獲得に重きを置くのではなく、疑似ボーナスはAT突入やAT中の上乗せがメインとなっており、疑似ボーなる中・AT中の純増枚数も大きな差が無いので、印象としてはほぼAT機。
出玉性能としては低くは無いが高くも無く、ボンバーパワフルに近く、凄く貢献するような印象は無い。
V入賞による演出も前作同様に恐らく出来レースですし、ユーザーが興奮するポイントにはならない。
よって、これと言ったセールスポイントも無く、導入初期に高稼働する可能性は低いですし、長期稼働する可能性も低いのでトータル的にみて、期待は低いかと思います。
基本スルー、入れてもバラ。
 
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 (2019/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
ガンダムはファンがうるさい版権なので、原作を無視して作れる方向に行ったのは良いと思うが、カードバトルが判り難くく面白くない。
そして、パチンコの逆シャアつくった副産物を使いましたと言う印象しか無い。
ガンダム無双の方が作り易く良いと思いますがね…

スペックですが、出玉性能は計算上エヴァATより低い。
営業資料ではエヴァATと比較されてますが、エヴァATは6号機の中では出玉性能はそこそこ高い部類なのに対して、このガンダムかかなり低い部類になってしまう。
こんなレベルの機械を金太郎の抱き合わせとして1万台も売ると言うのは無理がありますし、同じく抱き合わせの浜崎も同じくです。
そもそも金太郎も良いと言い切れるような出来では無いのにフィールズさん、無茶ですわw
スルー一確!!
 
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 (2019/09/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
システムとしてはAT機だが、疑似ボーナス+純増1.3枚のA+ARTのような機械。
A+ART機として出玉性能を分析してみると、出玉性能は結構高い部類。
基本的には疑似ボーナスの約1/3が純増1.3枚のATに突入するオーソドックスなタイプで、AT中にどれだけ疑似ボーナスが引けるか?で出玉に差が出る。
400枚取れる呪怨パニックは1%、カヤ子(120枚or240枚)が20%、俊雄(80枚or160枚)が40%、マー(40〜200枚)が39%となっており、平均すると約120枚。
マーボーナスって何やねんw狙ったんか?

呪怨ST突入率が非常に遠いので、呪怨STに入りさえすればかなり伸びる。
問題はお客様はA+ART機としてでは無く、低純増のAT機として認識してしまうシステムである事。
この部分が藤商事の思惑通りに行けば、それなりの結果が出る可能性もあるが、藤商事のスロットは結果が出ていないので、懸念がある。
システムを理解しているユーザーが沸きだすと化けるかもしれませんし、最近は6号機にユーザー側が慣れて来た感じで、以前ほど新台6号機を打ってくれない状況ではなくなってきました。
少しは可能性がありそうなので★2
でもバラまでが精一杯。
 
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1446 人中 759 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
 (2019/09/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
初当りの殆どは40Gまでで、80Gをひければ出玉が伸びるタイプだが、機種名が南国娘であるだけで、南国系の機械としては出玉性能が物足りない。
又、15枚約での純増6枚なので、かなり偏る可能性も高い。
もう少し純増枚数を落として、AT滞在時間を延ばした方が良い機械になったのでは?と感じます。
又、天井が低すぎるのもマイナス要素。
AT中の色目押しも、ターゲットとなる層を考えれば有り得ない。
色目押しで手間がかかるのに出玉性能は低い。
これでは動く要素としてマイナスが多すぎます。
 
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平均価格: -円
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 (2019/09/05)
こんな22万なんて価値のある結果じゃないけどな。
 
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 (2019/09/04)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
スペック自体は悪くありませんので全くダメな機械だとは思いませんが、既に々タイトルの3作目にあたる事から初期稼働から良いような状況にはならないと思います。
撤去絡みの代替え機として、安くリユースでバラならあり。
 
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