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機種名 レビュー内容
906 人中 452 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/02/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
かなり荒めにスペックチェンジされた2027セカンド。
純増1.5枚になっているが、ボーナス確率を1/65→1/99に引き下げているため、平均継続ゲーム数がアップされている。
また、赤7をせっかく引いたのに単発で終了という悲劇も、ARTの内部ストックという仕様に変更されたため、最低3セット以上に変更された点もプラス。
そして個人的に不満点だった、ART中の練られたストーリーがART終了とともに途切れてしまい、次回ART引いたときにまた最初から…という点が改良されたというところは嬉しい変更点といえる。

…だが、2027セカンドと比較してコイン持ち&ボーナス確率が悪くなった点が、ユーザーにいちばん最初に気づかれてしまい、前作が前作だっただけに他の改良点が伝わらないまま瞬時に終わってしまう可能性も否めなく、そこが最大の難関といえよう。

ホール観点でみれば、販売価格の劇的な安さが魅力だろう。
新台を導入したいが予算的に厳しい…という状況下においては
選択肢に挙げてもいいんじゃないでしょうか?
 
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648 人中 335 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/02/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
個人的には最初からこっちのスペックが出ればよかったのに…といまだに思っています。

二番煎じになってしまう感じが非常に強いですが、地味にそれなりな活用できるとは思います。
奇跡的に一定のところで保てば御の字かな?といったところでしょうか。

導入は現行の青ドン 花火の極と入れ替えるカタチで、それ以上の台数は無いと思います。

現行の青ドンが無い店においては余力があったら…というレベルになるかと思います。
ART機と比べたらどうしても地味になってしまいますし…ね。
 
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エムチャオ  (2010/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
評価の割りにイマイチの仕上がり。通常の演出はほどほど良いが、ST中は最悪!
長期の稼動は見込めないと思われます。
 
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935 人中 472 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
マスター  (2010/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
スペックに全く魅力に欠ける
 
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1011 人中 545 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
マスター  (2010/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
顔は良かった
が、いかんせんスペックか。
氷川コアファンは
ライブで氷川が打ってねと言われれば
ヨン様バリの効果はあるだろうけれど
スペックが現状ファンに支持されそうな感はない
ごく普通のミドル。
せめて継続率なり突出したものが欲しかった。
が、ダイイチ初のエコプランが良い。
氷川コンテンツと甘デジの愛称はかなり良さそうだ
これがために導入に踏み切れる。
2%〜4半列が妥当だと思われる。

しかしライブでファンに打ってねと言ってるようだが
本当にファンのお年寄りが打ってしまいそうで
それはそれで逆に良いのか?と思ってしまう
支援プロジェクトは発想は良いが
京楽ですら‥なのに無理はしないで価格落として欲しいな
 
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ビスビス マスター  (2010/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
演出・スぺックは、よくできていると思います。
特に、演出は、最近のスロットの中では、一番お色気度は
強く、胸がよく揺れます。
バラなら、いい仕事してくれそうです。
 
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ビスビス マスター  (2010/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
試し打ちした感想は、まず操作性が悪く感じました。
レバーが硬く、打ってて短いゲーム数でも疲れました。
演出も魅力を感じず、新台で無理して買う価値はないと判断しました。
 
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打王 マスター  (2010/02/19)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
どことなく安心して打てそうな感じがするし、
潜伏確変といった余計なモードを排除してシンプルなスペックに
しているのは、モンスターシリーズを幅広く打ってもらおうという
メーカーの思惑とこだわりを感じます。

…だが、そこまで。
演出変動におけるテンポが初代と比べて良く感じなかった。
飽きると低下が速そう。

甘デジには期待したいものの、たしか過去におけるメーカー販売方針が…(汗)
それを考慮した上での導入なら、バラでしょうか・・・・・・
 
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打王 マスター  (2010/02/19)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
液晶の数字図柄デザインをみた瞬間にゴールドXRを思い浮かべました。

Cタイプ系ART機で、BB・RB非搭載タイプ。
チャンスリプレイの揃った回数でART発動を管理しているなんて
4号機ストックみたいなシステムで、ART発動となるチャンスリプレイ規定回数が近づいたら、ちゃんと高確演出が起こるのはたしかに面白いと思うが、
いかんせん、通常ゲームが非常に単調すぎる。

ARTはゲーム数管理じゃなく、9枚役が規定回数揃うまで継続のタイプなので
獲得枚数は安定すると思う。
ART中に通常リプレイが10回連続で揃うことで回数が上乗せされるシステムは、たしか5号機ガッチャマンにあったと思うが、ジャマくさいリプレイに意味を持たせているのも工夫はしているだろう。

この手のゲーム内容をアツいと感じる人はいると思うが、
私は見送りです。
あってもバラ1台までだろうか。
 
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マスター  (2010/02/19)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
合成が軽くて良い。
フラグが7でもBARでも良くなったのも非常に良い。
が、それでも腰が上がらないのはジャグラーが故。
現状のアイムは問題外として
ラブリーとジャグラーより良いか?が問題だが
それでも認定に心傾く。
悪いとは思えないが手が出ない
 
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