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機種名 レビュー内容
984 人中 502 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/05/18)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
試打していないので何ともいえませんが、
バジリスクに近い感じのART主体機です。

ただ、前評価が非常に高かったパチスロ蒼天の拳のユーザー評価が案外だったことを考えると、ART主体機に対して積極的になれないというのが実情です。

導入目的が、稼動を下げているスロットに対するテコ入れというような目的ならば一考です。
 
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打王 マスター  (2010/05/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
役デジでなく、デジパチでCR牙狼みたいなゲーム性を再現させた工夫に脱帽。
CR松方弘樹の名奉行金さんXXと違い2R当りを廃しており、
決戦チャンス(=電サポ有り確変)の突入率50%、継続率81%という作りは
CR牙狼みたいな感じ。
電チューでの消化時間を大幅に短縮して当り→当りの時間を短くしている上、しかも連チャン中の当り消化を右打ちで行なうため、その時間も短く、総じてスピード感がある。

演出レベルは最近のサンセイらしく、クオリティが高い。

ただ、1回当りの出玉がショボく、消化に対するスピード感はあっても出玉感が伴なっていない感触はミドルゆえに仕方ないのだろうか?
短時間で出玉獲得を期待する目的のユーザーにとっては正直言って物足りなさを感じてしまうだろう。

初当り時の決戦チャンス非突入となる50%のうち31%が潜伏確変状態になるため、初回当り時のみ次回大当りのチャンスは広がる。

総合すると、こういったスペックを好むユーザーに対しての訴求という意味で四半列くらいまでなら…という感じ。
ただ、単発で終了して少ない回転数でヤメた台をハイエナで狙う人が出てくることが考えられるので、それに対する対処はちゃんと考察する必要があるだろう。
 
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打王 マスター  (2010/05/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
試打前は、正直8Rと15Rの振り分けってどうなの?
そしてレバー付き筐体に実績が無いので、それがいちばん引っかかるけどどうなの?
そんな感触でした。

実際に打ってみると、演出クオリティがホントに高く、シリーズを重ねるごとに確実に進化しているのが第1印象です。
スペックは確変中に15R当りを多く引くことで出玉を得るタイプで、8R時が確変or時短でヒヤヒヤさせられる内容です。
でもCRルパン三世とかで結果を残しているスペック内容なので、それが大きな懸念とはならないと思います。

…となると、正直いちばん引っかかるのは、やはりレバー…でしょうか。
マクロスと比較して、動かす頻度は少なくなっていると思われるし、操作性自体もセミオートで動いてくれることもあり、それは改良点だと思いますが…その部分における不安は残ります。

でも、総合するとエヴァ使徒再び→エヴァ最後のシ者の時みたいな、ユーザーが酷評するというケースはとりあえず無いと思います。
エヴァ奇跡→エヴァ使徒再びに変わった際にユーザーの評価や関心が高かったので、そうなってくれることを期待します。

適正となる台数がどのくらいなのかは正直どうなるかは店舗規模次第だとは思いますが、エヴァ最後のシ者を導入した台数とほぼ同じなら無難に使えると思います。

…でも、上記のことを踏まえても発売予定台数が異様に多いと感じたのが私の考えすぎならいいのですけど…。
 
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打王 マスター  (2010/05/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
スペックでいえばCR仮面ライダーMAXエディションの潜伏確変比率を下げたスペックなので、
単純にそれだけを評価すれば★×5でしょう。

…でも、ミドルのCRあしたのジョーの成績が下落しており、ユーザーの評価が落ちるとこまで落ちている状況で甘デジじゃなくMAXという流れがすでに評価を下落させている。
昨年のCRぱちんこキン肉マン→CRぱちんこキン肉マンMAXと同じ流れで結果がどうなるかが見えている。

とどのつまり、必要性を感じない。

そして多くの人が、
最初からこのMAXスペックで販売していれば・・・って思っているんじゃないかと思います。
もう遅すぎるけど。
 
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Q  (2010/05/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
機械のスペックはまあまあありかな、バラなら…
しかし、値段が高すぎる…最近の販売方法を見ていると
ユニバの機械はあまり買う気がしない。
 
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Q  (2010/05/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
前回のドラキュラのスペックからだいぶズれている…
ARTの瞬発力もなさそうな気がする。キン肉マンっぽいかも!?
ネームバリューから考えればバラでもありかな。
 
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打王 マスター  (2010/05/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
この女性向けコンテンツを細く長く活かしたいのであれば、
無難に甘デジでいいと思う。
このメーカー製の甘デジは、
CRAベルばらもCRA上へまいります3も実績は出ているし、
それらを考慮したら…別に難しく考える必要はないと思うよ。

個人的に思うが、甘デジの中でも
このメーカーの傾向として3DのCG系演出パチンコは乏しいが、
2Dの女のコ向けコンテンツは安心感があるのか、わりと受け入れられる傾向があるからね。
 
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打王 マスター  (2010/05/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
このコンテンツの認知客層に向けて、ニッチャー戦略を考察するならば一考…っていうレベルですね。
もっとも余裕あればの話になるのだが。

この1/288にするのか、1/331のJRX+にするのかは…
正直どっちでもいいと思う。
 
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打王 マスター  (2010/05/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
少女マンガを買って読むこと自体、恥ずかしいものがあるので
イタキスのストーリーとかは分からないのだが…

男性の知り合いに聞く限り、認知度が非常に低いのだが、
女性の知り合いに聞くと、認知度90%以上で、なつかしいという声も聞くほど。

パチンコの演出やシステムだけを見てみると、
平和のCRめぞん一刻みたいな感触を受けた。

この発売時期は、どうしても大型版権に話題が集中しがちになるが…
ニッチャー戦略で導入するなら…って位置づけで。
 
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ee  (2010/05/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
ホール側は洋画物だからと単純に敬遠しているところも多いようですが、
これは演出、スペックいいと思います。
実写演出を抑えて版権に頼った作りではない点も◎
最後のMAXタイプのあたり機種になると思います。
 
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