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機種名 レビュー内容
平均価格: -円
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アミューズメント運営  (2012/03/02)
何故この台がバラエティですらホールに設置が広まらないのかが不思議に思えます。
オタ向けコンテンツとしてはツイン3やスカイラブとは比べ物にならない知名度です。

近所のバラ一台導入店3店舗で連日ベタピン状態でも知名度+マイスロ効果か朝一から並び確保が居る状態。
導入から10日以上でベタピン明らかなのに平均20000in安定しています。
コイン単価もARTがほぼRTに近い+通常時のコイン持ちの悪さから高め。

当方アミューズメント運営ですが、客側の要望が高いので
ホールに広まらない現状を見て早急に導入を検討しています。
同業で検討中の方は、ホールが導入渋るなら高稼働期待出来るので
20万程度であれば先行投資としてはチャンスではないでしょうか?
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  1列
筐体や、筐体上部のLEDランプでひっそり行なわれる告知など、変更点は最小限あるものの、基本的なスペック内容はボーナス確率&小役確率に至るまで初代アイムジャグラーEXをそのまま踏襲しています。

言ってしまえば平凡な普通のジャグラーなのですが、それが良いと思います。
出玉の波までは実際に動かして見なければ分からないですが、なんにせよ導入できたら長期的に使わなければならない機械であることには間違いないと思います。

もっとも導入できるまでがすごく大変であることも事実なんですけど・・・(汗)
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
前作の甘デジは確かに実績を認めざるを得ませんが…
ですが、前作が良かったものが今回も良いという保証は
どこにも無いことは、
現行MAXスペック機がちゃんと証明してくれました(苦笑)。

まあ、機械代などに余裕があれば時期にこだわらず、
リユースで検討…というレベルで差し支えないと思います。

どうしても現行スペックの急ぎ撤去が必要だが、
倉庫で寝かせるのももったいないのですぐリユースしたいっていう状況であれば別ですが。
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
正直、デジテンはデータにせよカテゴリにせよ扱いが難しくて導入するにあたって店舗泣かせなのですが…
いくら北斗の拳を冠する機種といえど、とりあえずゆったり遊んでくれるユーザーがいてくれれば御の字という感じでいいと思います。
もちろんカテゴリ上高いベースの台は必要になってくる時はいつか来るかもしれませんが、その時期というのは・・・たぶん今後カジノ法案とかが整備された後のことになるのではないかと思われます(注:あくまで個人的思い込み)。
また高ベース機だけのバラエティを作るとしても機種数が足りなすぎます。…でもだからと言って固めるには総合的なスペック力が弱いのも否めないかと…。

なので本来なら見送りです。
本来なら…ね。(汗)
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
パッと見た感じでは、
ニューギンのCRダルマッシュの豊丸版って感じです。(もちろんスペックは全然違いますけど)

役物のインパクトはたしかに強そうですが…

そこそこ評価されれば中古で検討してみるという感じにとどめておきます。。。

スペック的にはこっちかもしれませんが…
それでも他機種の同スペック帯と比較すると、スペック期待度の不足感が否めない感じです。
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
パッと見た感じでは、
ニューギンのCRダルマッシュの豊丸版って感じです。(もちろんスペックは全然違いますけど)

役物のインパクトはたしかに強そうですが…

そこそこ評価されれば中古で検討してみるという感じにとどめておきます。。。
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
モチーフはその手のアニメ好きには知名度が高い美少女アニメです。
基本的にノーマル機で、RTは次回ボーナスまで0.6枚純増での救済型なのですが、そのRT発動内容が立ち回りで攻略したいという心理をくすぐる内容となってます。
約1/70で成立するチャンス目が1〜12回成立することで前兆を経て発動するのですが、その権利はボーナスでは消えない仕組みです。
そして「チャンス目1回成立でRT発動」が特定条件下でストックされていきます(設定変更では消えない)。
ART機のような激しさがあるわけではないが、
似たようなシステムのパチスロが乱立する中、それらとは違った楽しみかたができるパチスロを提供したいという戦略で考えれば、試用するという意味でも検討できると思います。
演出内容に関しては他のパチスロと比べても劣らない内容となっているので問題ないと思います。
もちろん、導入するならばあくまで試用という意味での検討でいいと思います。
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
いわゆるエロい演出内容は健在なのだが…
いかんせんフラッシュ形式で静止画が変わるという程度の動きのため、
作りこみというレベルでは非常に浅すぎです。
一騎当千1から演出内容レベルがそのままですね・・・。

スペックはボーナス+ART機としてはそこそこかと思いますが、上乗せをセット数で表現するのは、今の時代ユーザーに高揚感が伝わりにくいと思います。
8ゲーム1セットというのもちょっと…ね。
そして、セット数上乗せの+1と+50が同じような見せ方というのが、どうしても凄さが伝わってこないんですよね・・・

モチーフや、こういった演出が好きなユーザーはいると思いますが、
そういう人でも1回打ってみた後は2回目はおそらく無いでしょう。
…ということで基本見送りでいいと思います。
 
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打王 マスター  (2012/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
ART中に自力6択を数回正解することでゲーム数上乗せ特化ゾーンに移行するシステムがあります。
アクエリオンとは感覚が違いますが、ART中の自力6択を引き当てた時の達成感を感じます。
どうせデキレベルが大したことが無い…という思い込みがあったが、意外と良い感じだと思います。
細かいことですが、上乗せ時の表示をセット数じゃなく、+50というゲーム数表示にしているのはユーザーに高揚感が伝わる工夫だと思います。
個人的には正直モンスターハンターだけというのは疑問なので、それ以外を導入したいという店舗ではバラエティとかで検討しても面白いと思います。

点数★×3ですが、
個人的にはスペック内容からの出玉期待度的に
モンスターハンターより上だと思っていますっ!(`_´)
 
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ペケ  (2012/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
TOP週30台とか基地外
 
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