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機種名 レビュー内容
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ゲオ  (2013/02/14)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
「鬼武者の名前で作ったら、どんなんでも売れるやろ?(笑)、ホールはあほやし。」とでも思ってるんでしょうね。
そのようなホールが実在するのも事実です。しかし、
客への負担増、面白い機種出ない→客離れ→ホールの購入台数の減少→メーカーの売上減少…
猿でもわかりますよね?
ク○メーカーさんの方々のせいで、業界が傾いています。
どうにかしましょう。
 
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有難がらない理由  (2013/02/14)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
入手できた情報が正しいとすれば

激高なコイン単価
演出一緒

この時点で、客が粘らなそうなのは容易に想像できますね
最初から長期稼働させる気ないのでしょうか

んで下の人の情報見ると、なるほど
なんかドーナツビジョンの在庫処分にも見えるけど
気のせいですかね?まぁ気のせいである事を願いますよ本当に

まぁ欲しいなら買えばいいんじゃないんですか
私にはメーカーの熱意が全く伝わって来ませんがね
自信ある台を、PVなしで売るのも変だし

私の直観では、全くないのもアレですが
有難がって買うような台じゃない気がします
3月の新台の層が薄いなら、設定入れましょう

そもそも演出使い回しの台は、半額くらいにして欲しいよ
開発費抑えられてるし、稼働も短くなりそうなんだから

まぁ似たような台を8万台も売ったメーカーさんに
比べればまだ可愛いとは思いますよ。それでも

こんな調子でいつ市場に活気が戻るんだか
 
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てんちょ  (2013/02/14)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  半列
・ドーナツビジョンで再販の予定無し
・コイン単価4.8円
・G数管理&継続率AT(G数選択はほぼ天井(メーカーより))
・なのにAT期待値は約600枚
・演出は前作と同じで、若干追加した程度
・試打はさせません。案件先に入れてね(見せられないデキ)

希少価値が高くて最初の喰い付きは抜群、3月は対抗する機械が無し、4月頭に猪木や戦国無双や(ジョー2)が出るがタイプが違う

最後のプラス要素から2点ですが、息は短い機械でしょう。
スロットの客離れが酷くなる1年になりそうだ・・・
 
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ポポ  (2013/02/14)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
個人的には4号機からのファンですし低スロでまだ稼動している旧鬼を見ると導入したくなります。

モード有りのG数管理、自力解除あり
継続率+ストック、天井浅くなった、上乗せ特化あり
聞こえはいいですが想定コイン単価が不具合レベルなので
低モード時のG数振り分けと自力解除が辛そう

過去を振り返ってあまりにも似たような流れでこけた機械が多くさらに、実機を見ずにまずは案件入れろというスタンスにもはや物売るってレベルじゃねーぞというのが正直なところ問題ですし問題すぎます。なので☆1
案件入れたところには後日ショールームにて「デモ機」確認できますよーとの案内でした

メーカーさんの数字合わせのために業界があるんじゃないんですが…

お付き合いしてても見れない、もらえない、ありえない
なサイクルヒットでなんもいえねー!な法人様も多数ある模様

今年はF社飛ばしてんな!!という感想です

まぁ小台数もらえたから入れるんですけどね…
笑って下さい…
 
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猫ぱんち マスター  (2013/02/14)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
教えていただきたいのですが…
こちら東北地区、展示会、プレゼン一切なし。
営業資料5枚のみで台数決めろとのこと…
他地区ではどうなのでしょうか?自店が弱小店舗だからですか?
ユーチューブの動画と営業資料で1台40数万円の機械を決めろというバカな売り方。
高純増ATの成功例が少ない中、噂のだけの高単価、いくら版権力が強くても長持ちはしないと思います。
見せない営業って…。かといって見せないから入らない訳ではないようです。(一応4台は決まりました)
展示会後のエヴァの逆風のようにならないように隠して版権力のみで売り切ろうという狙いなのではないかと感じてしまうのは私だけでしょうか?
 
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高単価  (2013/02/14)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
五号機のキラーコンテンツで期待は申し分無し
滑り無しからの新規のレアフラグ、後乗せからの上乗せ特化、自力89%ストック、バトル中の小役など、ART中のゲーム性は前作のネガティブポイントの改善と新規の工夫が見られる。89%自力高確、後乗せからの50%の上乗せ特化当選システムも一撃フラグが明確で良い。ループなどの基本システムは継承しているっぽいですね(F社営業談)。通常は自力高確以外、前作同様だが、ゲーム数管理のメインになっている点がレア役待ちのゲーム性からは脱却したい気持ちは伝わる。
正直ゴット以上の単価がどうなるのかが一番不安な所。少台数での運用は難しそうですが少台数しか渡せ無いってどうゆうことですかねw
しかし、販売台数が少ないのが、導入メリットとして高いですね。
 
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せつな  (2013/02/14)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
新筐体で登場、ゼロキーに変わり真っ赤でした。

スペックはありがちなゲーム数管理の2.8枚AT。
天井が最高で1023ゲームなので、浅い設定。
麻雀並に事故が多発しそうな、特化ゾーンもあるので
プレイヤーとしては夢があるが、店舗としては操縦きかないバカ台になると思います。

オリンピアの割には甘いのかも。

ただ、登場する女の子が可愛いので、☆+1
 
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平均価格: -円
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KABA  (2013/02/14)
最近純増枚数詐欺が横行してますね。
実質2枚あるかないかの攻防戦。
2013年度からやらかしてくれましたね
 
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平均価格: -円
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ねごろ  (2013/02/14)
名前のとうり覇者になってくれそうです。びびって20台しかいかなかったんですが、40台でもよかったかな?と感じていますお客様も楽しいみたいで。アタッカーお店としては辛いのですがやっぱりいいみたいですね。ちょっと甘い機械なんで回せないんですが今は付いて来てくれています。ただどこにも有るんであまり落とせないのとケイジを終わらしてしまった所が気になりました。回さないとだめでしょうしタロウよりあまいのかな?と感じていますがいいですねmaxが盛り上がると!なぜか5台のゴウショウの稼働も上がったりで。良い機械です
 
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何この流れ?  (2013/02/13)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
出てる情報だけで判断したら
初当たりが激重の極端な一撃台ですね

更にコイン単価高くて、演出は基本一緒、
上乗せ特化ゾーンも1種類しかないとの事であれば
まぁ厳しいと思います。客が粘る理由がない

最近どこかで似たような台あったね
 
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