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機種名 レビュー内容
440 人中 229 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
断言  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
立地によりますが、駅前店や若者が多いエリアの店舗はある程度の台数入れた店舗が集客効果が高いでしょう。
間違いなくその効果は約2ヶ月間GW期間迄は続くと思います。
その点を踏まえた上で考えると他の糞AT機を買うよりはモンハンが無難です。
なぜか?前作時代遅れの糞スペックで証明済みですよね。
 
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ステン マスター  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
要らないですな
特図1や特図2のラウンドの振分は
ユーザーが敬遠する流れになっているので...
 
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ステン マスター  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
個人的に試打した感じは非常に良かったです。
4月に販売される中で1番では??

北斗と吉宗や銭形2が足して2で割った感じですね
 
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ステン マスター  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
30φ機参入の第3作目となりますね
私のホールが30φ主流なので
その辺を踏まえての評価となります。

BIGとREGのバランスが非常に良く仕上がってます。
イメージ的には「ドラゴンハナハナ」的な感じですね

マタドールという牛がモデルとなっているのだけが
チョット不安ですかね...
 
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ステン マスター  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
どうしても導入したいなら中古機で充分
新台で購入する価値なし
 
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ステン マスター  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
確かに前作を正当継承していると思います。
しかし、AT機なのに純増が2.3枚なのが気になります。
メーカーが言うには、遊びやすさを優先していると
言っていましたが、半年稼働するかどうかだと
おもいます。
 
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8  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
今はSTではなく確変機の時代でしょ。
 
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 (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
台数縛り?
関東者ですが、平和さんってほぼ台数縛り無いですよね?
ルパンも2〜3台でも普通にトップだったよね?
増産分も発注順で処理してた。
今回も別に縛り無いですよ。
地域とか担当者でノルマでも有るのかな?
アホみたいな縛りをやらない良いメーカーさんだと思います。
この姿勢が変わらなければトップ取ると思います。
 
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平均価格: -円
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ブレタン  (2014/03/02)
ホールで実際に見る稼働状況は★ですが、この機械は「使い方が、これまでのパチンコと異なる」んだと思います。

具体的にはどういう事か?・・・相当ブン回してやる事で稼働と利益が取れる機種だと思います。


  ・初当たりで20%を引かねば成らぬ事

  ・その20%の確変に突入してもアッサリ
   抜けてしまう事多数である事

  ・ベノムの逆襲やX-FILESの様に、RUSHに
   突入してもよく転落する事

  ・演出がほぼ鋼のままである為、新台を
   打っている気がしない事

  ・ごく希に1R通常で僅かな出玉が得られる事


スペック的には、X-FILES並に出玉が荒れる筈ですが、その出た場合を補填する意味でも「他の台での飲み込み=稼働」が必須であり、当たる/当たらないではなく「何当たりか/時間内に何連チャンするか」がキモである為、最低払い出し玉数が従来牙狼よりうんと低いです。そのイメージは、ライダーMAXで初当たり潜伏を引いてSTスルーのイメージです。


サイトセブンのデータを見ると、ごく希に爆裂していますが、その影に隠れた飲み込み量はかなりのものだと思います。

しかし実際の初当たり確率は本当に1/99である為、MAX牙狼と異なり、RUSH抜け後も持ち玉でリベンジ打ちを狙おうという気持ちに成れるのが1/99のメリットです。

しかしそのリベンジ打ちをして貰う為には「回ることが必須条件」です。回して何度か当てさせてRUSHに突入させて抜けた後も持ち玉打ちさせて出した分を回収する・・・回ったという好印象と、当たって積めたという体験は、その日に持ち玉遊技という形でリベンジと成らなくとも、次回遊技で十分回収出来ると思います。


これまでの機械のように、「当たってしまったらやられてしまう」系の機械では無く、「回して当てさせてもやられにくい機械」という認識で運用出来れば、4円の稼働回復の起爆剤と出来る様な気がしました。


遊技者目線では、回らないのはホールのせいであり、回らないのが一番イライラしますが、何当たりか/何連チャンするかに限ってはもうどうにもならないくらい自分の運次第ですので、この部分が相当辛いこの機械の場合、むしろ開けて沢山当てさせてあげても、結局飲ませてしまう事に成ると思いますし、ごく希に噴いたりする事も、良いPRとなると思います。


★3つの理由としては、演出に関してです。鋼の演出は基本的に好印象ですが、しかし「早い段階からハズレが判ってしまう類いの演出」は、やはりブラッシュアップして欲しかったですね。

あと、RUSH中の演出は新作ですが、基本構造にひねりが無く、残り秒数消失に絡むハラハラ/ヒヤヒヤ(不安要素)はあっても、大量上乗せを期待するドキドキ(射幸性要素)が無いという印象で、RUSH中の楽しさ=中毒性が欠けている気がします。

初代牙狼はそこが大変良く作られていて、ラウンド消化中、継続を願って皆必死に牙狼を応援していましたし、陰我消滅/危機回避出来た時の安堵感は格別=楽しかったです。




総評としては、「大変使い方が難しい機械ですが、スペックの特徴を活かした使い方をすれば、4円営業を救う可能性を秘めている」と感じました。
 
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ラオウ  (2014/03/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
何より三万台ってところがいいね。

K楽さんS共さんSミーさんあたりならこの出来なら
五万台は言ってきますね。
海猿も三万台って言ってたぐらいだし

平和さんこれ以上に作らないでほしいです。
入れた店がおいしいと思うので

昨年稼働及び利益率京楽抜いて一番のメーカーに
なったみたいなので、他社みたいに抱き合わせ
だけはやらないで、今まで通り販売お願いします

後機械は大丈夫でしょ。昨年も戦国、烈火、ルパン
この3機械のMAX全部11週間以上稼働(SIS)してたし、
心配はしてないので

この結果出てるメーカーで悪く書くとしたら、メーカー
以外いないだろな。
 
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