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| 機種名 | レビュー内容 | ||
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813 人中 415 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - 見送り
このレビューは参考になりましたか?
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519 人中 287 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
『最初は絶対打つ』というのは、間違いない。
他の機種の事を考えると、半列が限界。 よければ倍にすればいい。 でも4台程度で導入すると、逆に暴れ過ぎるような気がする。 このレビューは参考になりましたか?
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659 人中 331 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
まずあまりにも
北斗北斗と言い過ぎる点が気にかかる。 例外なく4号機の爆裂機を意識した後継五号機に 当たりはほぼない。 その点を踏まえた中で試打した感は 展示使用のためBIG確率20倍UPなので 適正な判断は難しい。 実際はあのような継続はないだろう。 試打からメダル増加のイメージは 意外と12枚ベルが思いのほか揃い まぁ波はあるもののある程度覚悟していたガッカリ感は なかった。 実際の機種評価は エウレカ≫蒼天≫≫≫ジョー と言った感じか。 全体のバランスとして 確実にエウレカより辛い点を踏まえて 単発抜けを延々と繰り返す形でユーザに 嫌われる点が注意したい。 ART機は今後はリンかけ等もあるので あくまで適性台数維持か。 とはいえ全体の評価が低いわけではなく 無視はない 食指は動くもののあえて 半列で押さえたい 予定台数追加のようなので ある程度はきっちり出回るかな このレビューは参考になりましたか?
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781 人中 375 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
完全告知でありながら小役同時当選が約半分。
この時にセンターチャンスが絡んでくるので ドキッとする。初代継承のあの告知音も爽快で スペックも良い。長期稼働に期待したいです。 このレビューは参考になりましたか?
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618 人中 329 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
ART主体機の中では間違いなくトップレベル。
ARTは1セット40G+α(準備モードがあるため)、平均純増1.7枚。 初代北斗みたく、通常時は4つのステージで低確・通常・高確・超高確を示唆する。 内部モード移行ならびにART抽選の契機となるのが、チャンス役の代名詞的存在である中段チェリー、通称「2チェ」をはじめとするレア役である。 期待度の高い契機役「2チェ」出現率は約1/180〜1/200くらいで、エウレカみたく異常に低い確率ではない。 ただ、今回はチャンス役以外でもART抽選しているので、直前にチャンス役を引いてないのにいきなりARTやボーナスなどに当選し、目押し上級者でもいつ当たったの?って思わされる場面がある。 初代北斗にあったような、チェリーやスイカから32Gの前兆は継承。 しかも別々に32Gをカウントする機能が既に筐体についているから分かりやすい。 リール制御も抜かりなく、中押しすれば初代北斗、順押し・ハサミ打ちすればエウレカといった法則があり、初代北斗を知るオールドユーザーも、エウレカから始めたニューユーザーも楽しめる仕様になっている。 獲得約300枚のビッグボーナスは約1/1000の合算ではあるものの、 決して引けない確率ではなく、ART主体のゲーム性の中での偶発的なコイン増加に一役買っている。 ARTは初代北斗のように一定確率でループするという方式でなく、ART中に次回ARTの上乗せ抽選を毎ゲーム行なっており、押し順ベル以外の全役(ハズレ含む)で抽選を行なっているというから常に期待感が持てる。 ここでも2チェといったレア役当選した時にART上乗せ期待度が高く、時折起こるボタン連打演出「百裂拳チャンス」が期待感をアツくさせている。 版権が北斗の拳じゃないのが不安かもしれないが、 ゲーム完成度が高かったら、エウレカの時と同様、 お客様が支持してくれるのではないかと思われる。 個人的に非常に楽しみな機種ではあるものの、 ART主体機が5号機の主導権をまだ握っているわけではないため、 導入する台数をイキナリ多くしすぎてしまうと台数過多を引き起こし、 本末転倒になる危険性のほうが高いため、 まずは半列レベルといった抑え目台数で様子をみて、 稼動状況や他機種の販売状況と見合わせながら、 増台できると判断したら増台していく戦略… 言ってしまえば当たり前かもしれないが、 話題性や期待度が高い機種だからこそ、 こういった基本に忠実な戦略が重要じゃないかと私は思う。 このレビューは参考になりましたか?
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879 人中 465 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
ここ最近の平和は良い機械を作るようになりましたね。
甘デジは堅いし、先日のルパンが良かった事もありミドルについても安心感が高くなってきています。 Wアタッカーも斬新ですね。 期待できるのではないでしょうか。 このレビューは参考になりましたか?
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944 人中 495 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
試し打ちしてまず思ったのは、リーチ出現率が低い。
いかにもっぽい予告演出を起こしておきながらリーチにならないという場面が多い。 …で、リーチになっても多くがノーマル、もしくはスーパー発展前にあっさりと停止する。 ハデな予告を伴なっておきながら、それである。 スペックは、このライトミドルだけがST30回。 つまりはすべての大当たり後必ず電チュー入賞における16R大当たりを期待できる仕様。 そのスペックだけで言えば、まだ導入に対して検討できる余地がある。 …とはいえ、他のライトミドル機と比較して演出バランス的にも見劣りを感じてしまうことも考えると、バラまでだろう。 このレビューは参考になりましたか?
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917 人中 457 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
試し打ちしてまず思ったのは、リーチ出現率が低い。
いかにもっぽい予告演出を起こしておきながらリーチにならないという場面が多い。 …で、リーチになっても多くがノーマル、もしくはスーパー発展前にあっさりと停止する。 ハデな予告を伴なっておきながら、それである。 スペックは、自分に言わせれば現行内規になっていちばん最初に登場した、 CRデビルマン悪魔聖戦の右打ち&ラウンド振り分けを無くしただけ。 ヘソ入賞分と電チュー入賞分とでアクションを2分割しており、確変・時短中においてはバトルスペックと通常スペック両面を持っているというのが特徴だと思う。 確変ベースの調整だけでTYがガラッと変化しそうに感じたが…実際どうなのでしょう? どっちにせよ、初当たりを引くまでが精神的に厳しく感じた。 このレビューは参考になりましたか?
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899 人中 446 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
試し打ちしてまず思ったのは、リーチ出現率が低い。
いかにもっぽい予告演出を起こしておきながらリーチにならないという場面が多い。 …で、リーチになっても多くがノーマル、もしくはスーパー発展前にあっさりと停止する。 ハデな予告を伴なっておきながら、それである。 スペックは、自分に言わせれば現行内規になっていちばん最初に登場した、 CRデビルマン悪魔聖戦の右打ち&ラウンド振り分けを無くしただけ。 ヘソ入賞分と電チュー入賞分とでアクションを2分割しており、確変・時短中においてはバトルスペックと通常スペック両面を持っているというのが特徴だと思う。 確変ベースの調整だけでTYがガラッと変化しそうに感じたが…実際どうなのでしょう? どっちにせよ、初当たりを引くまでが精神的に厳しく感じた。 このレビューは参考になりましたか?
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913 人中 463 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
エコプランでバラ導入なら検討してもいいかな?…という程度。
正直、あっても無くても問題ない…と感じるのは、 ショボいミドル機を甘デジで出しても、ゲーム性がそのミドル機のミニチュア版みたいなゲーム性だと飽きも早い。 結果が伴なっていない機種を後発で甘デジを出すのであれば、ミドルとはゲーム内容が全く違うものにして出せれば、また違う期待度が持てたと思います。 このレビューは参考になりましたか?
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こちらは大当たり1回の出玉を下げて、確率を1/79にしたタイプです。
スペックを気にするユーザーはちゃんと違いを分かって打つのですが、
そうでないユーザーはホールが出玉を非常に少なくしているんじゃないか?
…というマイナスイメージになる可能性があります。
よって、導入するならば先に出ているSTが導入していない店で…ということになります。
もっとも個人的に当該スペックだけが稼動がよくなる…という要素が見つからず、無くても別に問題ない機種なんですけど…。