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機種名 レビュー内容
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打王 マスター  (2011/12/02)
導入台数を極力抑えた店舗は、
今のところはまだそんなに悪くは無いですが…

設置台数が非常に多い店舗は…正直見るに耐えません。

今動いている店舗も…もはや稼動が割れてしまうのも時間の問題でしょう。

まあ、試打段階で押忍!番長2、北斗の拳Fとを比べたらどうしても赤ドン雅が下になるとは思っていましたが…

今思うと巨人の星5がまだマシだったんでは?って思っています。

まあ、一番怒り心頭になっている理由は、
こんな機種のためにエージェントクライシスをムリヤリ導入させられたということでしょうか。。。
エージェントクライシスの一件が無ければ情けで★×2にしてあげたのに・・・

大量獲得機には間違いないと思います、メダルじゃなくてストレスの(苦笑)。

ちょっとミリオンゴッドで結果が出たからって…
調子に乗りすぎです。
 
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打王 マスター  (2011/12/02)
さすがに鬼太郎やリングには遠く及びませんが、
普通に無難にちゃんと動いてくれていると思います。
まあちゃんと適正な台数が導入されたというのも理由の1つだと思います。

結果的に多く導入されすぎたCR蒼天の拳2と比べたら、
こちらのほうが結果がずっと良かったと思います。
 
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田吾作  (2011/12/02)
導入週11/21or28〜現在12/2記念カキコ
わずか1〜2週間で13万円代まで暴落しましたかw(^^;)
予想以上にダメでしたね
5号機ではBIG獲得枚数が400枚以上の機種、特にART機種ではヒット機ナシ?
初当りが重くなりすぎる
そのため大半の演出がガセ演出となってしまう
ましてやその演出自体もクソ
それを当たるまで延々と見せられる苦行
祇園に入らないと一撃性も薄い
 
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エージェント  (2011/12/02)
あーまた倉庫にごみが増えた・・・
立ち上がりに埋まらない新台ってマジでごみ
 
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田吾作  (2011/11/27)
いいね!歌がいいね
マクロスは歌を聴きたいから継続率が高いふつうの魂キラッのほうがウケルと思ってたけど
らんまとマクロスはこっちの7個戻しの方が実績良いんだよな〜
 
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25年選手  (2011/11/27)
皆さん導入しすぎですね
結果は始まる前から見えていたのに北○につられすぎです、
お付き合いならお付き合いの台数で購入を!
機械代が早く回収できてもプレイヤー満足度が低ければ店の評価に影響し平均稼動に影響してきます。
その点、京楽(適正台数に限定)、最近の三洋、ニューギン、平和、抑えてますよね。
 
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柊樹  (2011/11/26)
これはなかなかの良台だと思いますよ。

一番のキモはART中の楽しさ。
他の台との大きな違いはいわゆる「スペシャルモード」みたいなのが搭載されていない為
一度ARTに入れば、弱チェや弱スイカでも乗りますし50Gや80Gなどの景気の良い数字がポンポン飛び出します。

ART中の増加もシングルを上手く使っていて増えている感がとても良く出ています。1.8枚増の説得力はあります。
通常時はやや演出のバリエーションが暇ですが、それを補って余りあるARTの楽しさがある台でしょう。

液晶は原作のゲーム好きなら違和感なく入れるでしょうが、全く知らない人にはややとっつきにくいかもしれませんね。

欠点としてレギュラーの無意味さというか突破の難しさ、BIG中の7の揃いずらさと
ややボーナスに関しては練りこみが足りないという感じでしょうか。
BIG中、7をねらえは頻繁出ますがこの7揃いの重さならガセの確率下げたほうがいいでしょうね。
レギュラーももう少しどうにかならなかったな〜と思います
 
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柊樹  (2011/11/25)
年末3本柱の1つと言われていた赤ドンですが、これはかなり酷い出来ですね。

まずARTが期待できるチャンス目以上のレア小役があまりに重すぎます。
弱・強チェリーや山はほぼからまないので、チャンス目以上待ちになりますが
ホント落ちません。通常時があまりに暇すぎて間が持ちません。

演出も強そうに見えるのに弱いという無駄に煽りすぎな演出が目立ちます。
暗転から筆文字でリプレイだの、普段動かない掛け軸からリプレイだの
何故作ったのかわかりません。
そして前作強かった灼熱の赤(躍動の緑)花火師の心得(瞑想ステップUP)花火柄が
ボーナス・ARTの重さゆえでしょうか、軒並み重くなってます。
VIVAを打ち込んだ人ほど肩透かしを食らうでしょう。

そして一番の問題点は随所に打ち手をイライラさせる仕様が多すぎる事です。
カルタで8,9ポイントで田吾作はそれだけで打ち手の心を折ります。
祗園も同じ使用ですが祇園ポイント8,9で終了はさらにダメージが大きいです。
加えてBIGやREG(レア小役高確率)はなんと引くとそれまでのポイントがゼロになります。
レア小役高確で10ポイントまで貯められなかったらまたゼロからスタート・・・くらった打ち手は唖然とする事でしょう。

ART中も15枚役がメインなので20G〜30G落ちない事もザラにあります。
これも打ち手にとっては大きなイライラ要素でしょう。
しかも爽快感があまりに無さ過ぎます。強チェでも普通に演出発展しないってのは・・・
この台は蒼天に似ていますが、蒼天は最後のバトルに全てを集約しているので
通常上乗せ演出を削ってあるだけで、赤ドンがそれを真似してどうするのでしょうか?
二つしかなく、全く面白くない墓場と川渡り演出をどういう打ち手が楽しみにしてみるというのでしょうか?

全ての歯車がカッチリと噛み合えば大量出玉が見込めるのでしょうが
そんな上手くいく筈もなく、常にイライラした気分が付きまとう作りになっています。
どうして色々と開発が進んだ今のスロットでこんな台が出来たのか不思議でしかたありません。

お客は正直で既に空き台が目立っています。今週末が最後の山場で後は
ホールの墓場になるのが想像できます。通常時もART中も面白さが全く見えません。

良い点といえば液晶の綺麗さ、全てが噛み合った時の爆発力・・・それくらいしか見当たりません。

台の出来としては★1〜2ですが、これのお付き合いが「あの」エージェントクライシスという事を考えると
★マイナス3とかいう評価が欲しい所です。

この台に期待してエークラを購入し赤ドンを大量導入したホールは全ての年末計画が狂って
今大慌てしている事でしょう・・・心中お察しします。
 
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打王 マスター  (2011/11/25)
個人的には、
なんでこんな中古価格(11月25日現在)もの価値があるのかが信じられません。

ミドル機が出た時から、
「ミドルじゃなくて甘デジだったら打ってみたい」
…っていうユーザーがどれだけ居たんだろう?ってことなのかもしれませんが…。

それを加味しても、個人的にはこの中古価格の価値があるようには思えません。
 
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打王 マスター  (2011/11/25)
予想以上です。

…予想以上に稼動の吹っ飛びが早かったです。
 
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