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投稿者 ナニヌ
マスター
(2026/02/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
入るなら買ってやっても良かったがオマケの方が多すぎるので入りませんGW中はブッコ抜き営業でも稼働するでしょうけどGW中に150万の機械代どれだけ取れるでしょうか?
中古も高額でスタートするでしょうけど
無くて困る時代じゃないけど指をくわえてGW過ごします
しかしメーカーは業界を潰す気なのかなぁ〜
どこのメーカーも蔵から出してくるそしてそれが使えなさすぎるから付き合いきれなくなる
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投稿者 福岡在住
マスター
(2026/02/26)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - バラエティ
駄目な理由
1.単価4.0円超えの機種は昨年吉宗以降HIT機無し。
2.販売台数が多すぎる。吉宗の初期台数ぐらいならワンちゃんあった。
3.PGG確率の改悪は有りえない。
噂では30000台が完売、大型店は20台レベルの導入になる。初動+GW中はドル箱状態になるので見送りは避けたい。だがその後は厳しい状況になると予想する。設置1.0%ぐらいが適正。
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投稿者 指定台二郎
四段
(2026/02/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
売ってくれませんでした。
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投稿者 さる
マスター
(2026/02/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ヴァルヴレイヴやからくり等のスマスロの高射幸機の波には間に合わなかったが、やっとGODを作った感じ。
PGG確率が重くなっているが、有利機関や2400枚の壁がある今のレギュレーションでは重くしないと不可能だったと思われます。
GODである以上、色目押し等の技術介入要素は無く、誰が打っても出る時には出る仕様でなくてはならないので時間がかかったのでしょう。
ユーザー目線での期待は高く、機械代が回収出来ない可能性は非常に低いが、機歴機種の機械代まで全てとなると微妙。
あくまで機械単体としての評価は★4ですが、販売方法が最悪なので、皆さんの評価点は下がるでしょうね。
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投稿者 れおん
マスター
(2026/02/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
10年以上ぶりのミリオンゴッド
今年の目玉機種でめちゃくちゃに動くと思う
確定役合算は1/4855となっており、1日打てば数回ドキッとできる瞬間がある
GOD確率は重くなっているけど、その分恩恵が強力になっていて、引いた時の高揚感は前作を大幅に凌ぐ
SGGとZ-ZONEが凱旋より壊しやすくなっているため、有利切りはこっちがメインになってきそう
なにより、稼働を促進するものとしてネット媒体の力。当時とは比較にならないほど大きくなっており、撮れ高を気にする各メディアは4ぬほど擦ると思われる
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投稿者 ¥G
- ゲストによる投稿です (2026/02/27)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 見送り
からサーといいGODといい抱き合わせしてまで買う必要あるの?
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投稿者 弱小店
マスター
(2026/02/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
G.W.これ以外の機械がないです。
まさかユニコーン、吉宗がその代わりになるとは到底思えない。
ユニバは有利の切り方?冷遇優遇の使い方?が下手なので、からくり登場とともに稼働は終わると思ってますがそれでもG.W.期間はまともに動くと考えるとこれを入れない選択肢はないです。仮にヒットした場合、夏の商戦にも大きく影響してくるため尚更です。
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投稿者 豚の星
- ゲストによる投稿です (2026/02/27)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 半列
機械単体なら、星5点です。
機歴がキツイので星3、中間の4点に。
GW中は間違いなく集客の要になるし、粗利も相当抜けるでしょう。
ただGOD揃い確率が1/2に低下してること、赤7のゲーム性が個人的に面白くないという懸念点もありますが
(すぐに稼働がなくなると思っていた)転生2の台数とゲームシステムでこれだけ稼働がもってるなら、GODも意外と長期で動きそうな気がします。
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投稿者 鮭フライ
- ゲストによる投稿です (2026/02/28)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - バラエティ
期待したい
GOD確率が遠くなったというのだけ不安だが期待したい
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投稿者 パンダ42世
マスター
(2026/02/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
アナザーゴッドハーデス以降のGODはポセイドンを筆頭に6号機の現在に至るまでコケ続けているのが懸念点ではあります
販売方針や初期台数の過剰さが批判されている事もありますが、神々シリーズは全て償却出来ているのと、4月という時期、ライバル機も軒並み弱い事から見送る選択肢は無しと判断しました
ですが、機械の評価そのものはGOD確率の大幅な悪化や、赤7のゲーム性が凱旋よりも単調な点、有利区間との相性の悪さなど他の方々も賛否を唱えている事はごもっともですし、それを踏まえると良くても償却ライン程度と考えておくのが無難なのかなとも
一番危惧しているのは有利区間切断付近の挙動ですね
ここでレア役や確定役を隠している事実が判明してしまうと、あっという間に稼働が吹っ飛ぶのは目に見えているので…
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投稿者 社員
伍段
(2026/03/02)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
実際どうなんでしょう。。。
GOD確率が下がり、ゲーム数が短くなり、ベル連での上乗せが無くなくなった。。。
初動はいいと思いますが、その後が続くかどうかが難しい所。
抱きにつきあってまで、利益が取れるのか。。。
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投稿者 DSG
マスター
(2026/03/03)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
正直どうなるかわからない。以前は高単価機種と言えばゴット系だったが今となればスマスロで事足りる機種もあるしユニバが未だに結果を出していない不安もある。それと私のような40代や50代は過去を知っているので打ちますが今の若い客層が演出がつまらないゴット打つかどうか・・・
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投稿者 たなか
四段
(2026/03/05)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
台だけの性能で言ったら通路確定
ゴッドのネームバリューがどこまで通じるかだね
後はウィーク前っていう時期が良いだけかな
1日粘る理由がなくなったのは痛すぎるね
若者は打っててもつまらんってなるだろうし
下手したらビッグドリームの方が当たるかもね
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259 人中
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投稿者 れおん
マスター
(2026/03/06)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ビッグドリーム云々言う奴は絶対試打してない
マジの手抜きの53台で100%動かない
あれがミリゴより動いたら裸で山手線一周したるわ
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投稿者 kawaji
マスター
(2026/03/07)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
仕方なく半列…(-_-;)
市場の需要規模から購入…
16384
G-STOP無し
AT1セット50G
SGG イメージはVVV2下位
AT中履歴無し
GODで揃えた時の高揚感に中毒性があったが
16384になると良くて月1悪くて四半期に1回
というくらい遠くなる…数字上は1/2なんだが…
こうなるとGOD ON GOD 無理でしょ普通・・・
ほかSGG弱いしGSTOP無いし
ヒリツク体感頻度が低すぎるGODでは
中毒者がでないのよね
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292 人中
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投稿者 かる
伍段
(2026/03/07)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
PGGが8192ではない、GGが50Gと半分になっている、GG中の小役履歴抽選が無くなった事など、往年のGODファンからは否定的に捉えられる部分が多く、若者を中心とした高単価機ユーザーからは演出の単調さや、俗に言う「脳汁が出る」ポイントもないため、支持はされないと予想。またユニバスマスロ最大の弱点でもある有利切りの正確な情報も未公開である事も大きな懸念点。不安要素満載のこいつを、台数過多でコケる事が明白なバイオRE3を同台数付き合ってまで購入する意味がないと判断したため当店は0台を突き付けてやりました。
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投稿者 鬼
七段
(2026/03/13)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - それ以上
6号機最大の名機として期待する
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25 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 AH
初段
(2026/03/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
GODの確率が重くなった事が最大の懸念。
がしかし恩恵は強くなった。
「設定不問で打てる」がGODを導入する最大のメリット。
そのメリットを発揮するには充分なプレミアムフラグかと思う。
喰種の中チェ確率=GODと考えれば
「引けなくもない」といった印象。
動画コンテンツも「GOD揃い」を狙う演者が増え、稼働促進となるか・・・
期待したいです。
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85 人中
40 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 まあ…
- ゲストによる投稿です (2026/03/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
覇権かどうかは別として初動はスマスロトップレベルでしょうね
どのくらい勢いが続くかだなあ
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93 人中
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投稿者 流石に・・・
マスター
(2026/03/29)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
初週の平均IN枚数が20,000枚割らなければ上等でしょう。
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80 人中
45 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 Haibi
(2026/03/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
入れないという選択肢は「出来ない」のですが、どうしても不安。
他のレビューでもよく言われるように、GODは初代からどこまで続くか、何枚まで出るか分からないのが最大の魅力であって、有利区間がある現状ではどうしてもイケイケ感がぶった切られてしまう。
GOD in GODした時のあの痺れるような感覚も、確率が重くなってしまってはほぼ体感出来ないだろうし、万が一引いても(色々な懸念材料が頭をよぎってしまう)。
導入当初は動くだろうし、覇権覇権言うのも一定数出てくるだろうが、上記理由から長期稼働するとは思えないのが実情。
良い意味で予想裏切ってくれたらいいけど。
でも当たったらユニバの事だから絶対に調子に乗って抱いてくるだろうしなぁ。
まぁ経過見守ります。
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101 人中
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投稿者 地方都市中型店
四段
(2026/03/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
一番の懸念とされているPGGに対する考察です。
過去作と違い15枚払い出しのフラグでない以上内部的にGOD揃いを引いてしまったときに隠す状態があるのはほぼ間違いない。
それは現行のAT機の仕様上仕方ない。
しかし、公表されている1/16384というのが、単純なフラグ確率ではなく差枚プラス状態で引いた際に隠しているのを込みの「出現率」なのではないかと予想。この仮説が正しかったときには実質フラグ確率はもう少し高いことになり、全く引けないという状況には陥らないのではないのかというのが個人的な見解です。
そもそもゲーム性的に一日中アウトが入り続ける台でもないので、一定の水準で下げ止まり安定して粗利を生み出してもらえれば合格点かなとは思います。
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50 人中
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投稿者 不安
- ゲストによる投稿です (2026/04/11)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ゴッドの確率とか、諸々は個人的には問題だとは思わない。
1番心配なのは、通常の初当たりからどの程度やれるビジョンが浮かぶかが、かなり危うい。
黄7連の上乗せが無くなったので、50Gの間にできることと言えばレア役での上乗せか確定役のみ。あとは初当たり時のループストックか。
北斗の共闘みたいにGG中のストック獲得時に何かあればよかったんだけど、、、
16384という漠然とした偶然を待つだけでひたすら回すの今の子たち多分耐えられないかと、、
杞憂であってほしい
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投稿者 ニコラス慶次
- ゲストによる投稿です (2026/04/11)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1BOX
弱気意見多いようですがこの台は流行りますよ。
まあ弊社導入できませんでしたけども。中古ですぐ買いに行くつもりです。
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57 人中
37 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 元王手ホール社員
- ゲストによる投稿です (2026/04/12)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
GOD揃いの確率が悪すぎます。
もともと事故待ちと言われ、
自力を好むユーザーが好む遊戯制なわけですが…
これでは厳しい。リピはまずないでしょう
打てばわかりますが、やはり懐かしいというより
古臭さを感じます。
時代は変わりました、4号機・5号機時代の英雄コンテンツは
もう通用しないのだと改めて感じます。
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18 人中
11 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 あ
- ゲストによる投稿です (2026/04/14)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 見送り
ゴットとかいって結局は有利区間と規制のせいで高単価はヴヴヴ2みたいなグラフ描く台までしかつくれないんだから流行るわけがない。試験通すために6の勝率5割とか、試験するときに引っかからない位の確率でしか万枚とか出ない訳なんだから、その辺にある高単価スマスロとなんもかわらない。
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4 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 へび
七段
(2026/04/14)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1BOX
流石にこれを入れないとそのホールに未来はないと思う。
しっかりGODでした!
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