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さる マスター
投稿数 : 2485件
ポイント : 1049375ポイント
弱小法人の機械担当です。
辛口ですw
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| 機種名 | レビュー内容 | ||
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579 人中 294 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
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642 人中 348 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
少し甘めなのが気になるが、RUSH突入→特図2はALL1500個×80%継続は判り易く印象は良いと思います。
但し、遊タイムからの突入以外には次回大当り確定は無く、RUSH突入しても20%は出玉無しで通常へとなる事と、基本的に1種2種混合機は、導入前のシミュレーションより辛くなる傾向が強い事から、思っているほど甘くは無いかもしれない。 演出面は特に特筆する事も無いが、筐体のJAWSギミックはアイキャッチとしては良い。 どうせなら、JAWSに喰われたら大当り!とかで、筐体のJAWSギミックに頭かじられたら面白かったのにw バラ+αくらいが妥当。 このレビューは参考になりましたか?
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714 人中 372 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
バイオ7はバイオハザードシリーズの中でも人気は高い方で、版元とのタイアップで作成しているだけに映像は綺麗で良いと思います。
但し、元々の版権がベイカー家の中だけの出来事なだけに、パチスロ化するにあたっての演出ボリュームがそもそも足りない。 その結果、コナミが数年前に出したメタルギアソリッドと同じような感じで、映像は綺麗だけど同じ演出ばかりで面白味が無い。 スペックはCZAT突破でAT突入がメインルートで、当りまでが遠い代わりに平均TY・MYは高めと公表しているが、有利区間のリセットタイミングがAT終了後で、リセット後のモード移行は獲得枚数に関わらず一律となっている事から、MY2200枚は本当かどうか怪しい。 あくまでヒキ次第での2200枚でしょう。 又、本ATまでが遠いにも関わらず、演出ボリュームが足りないので退屈なゲーム消化が増えてしまう。 なのにコイン単価3.4円と高いので、高粗利で儲ける可能性が無い訳では無いが、打ち込み要素が低そうなだけに、ユニバ特有の打ち込み要素で稼働を維持するのは難しいと感じます。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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646 人中 326 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
150万?
こんな価値はありませんね。このジャグラーはBBの枚数だけでは無く、時間当たりの出玉性能でも5号機ジャグラーに劣っています。 BB1回での枚数は負けても、時間当たりの出玉は同等であって欲しかったが、それも今のレギュレーションでは不可能。 ハッキリ言いましょう。 今のスロットのレギュレーションが変わらない限り、ジャグラーはシェアを減らさざるおえない。 てかスロット自体減らさないと無理です。 スロットにはリプレイがあります。 しかしリプレイはベースには換算されません。 これが再遊技分のコイン枚数を払い出したと換算してくれるならベースはもっと下がりますので、これが出来れば色々と良くなると思いますがね…。 2400枚の撤廃より、これって結構重要です。 このレビューは参考になりましたか?
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644 人中 347 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
スペック・システムは既に実績があり問題ありません。
コンテンツ的には乙女6やモモキュンと違い萌え系好きではなくても打てる版権ですし、販売台数も控えめなので、導入リスクは低いと思います。 最悪売ればペイ出来る。 このレビューは参考になりましたか?
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641 人中 337 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
スペック的にはヘソ1個賞球でベースも低くく、突破型のV確ST機で悪くは無いのだが、電サポ回数が50回しか無いのでアウト性能はあまり高くは無い。
今までは結果としては良く無いミドルやライトミドルを販売してから甘デジが販売されてきたが、今回は最初から甘デジとして販売している部分はプラス材料。 ただ、何度も販売されてきたシリーズなので、それほどの新台感は無く、演出面はラブちゃんと胸揺れ演出に頼っただけの残念な仕様。 今後の機械の為の踏み絵なので、付き合うホールもあるでしょうけど、1万台も販売するような機械では無いのは確か。 このレビューは参考になりましたか?
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623 人中 320 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
TY1000枚は魅力的ではあるが、6号機で高TYの機械で長期で使えた機械はゼロ。
長期で使えた機械は全て300〜800枚程度の出玉のATが早めの引戻しで当る機械です。 吉宗3はTY500枚前後のATが早めに引戻せるタイプだったのに対して政宗3はTYが高い事がどう結果に反映されるか?低ベースの部分に目が行きがちだが、そこの方が大事だと感じます。 又、単価が高すぎる事から、売りは上がるが2400枚の壁は超えられない事から、投資に対しての見返りのバランスが悪いように感じます。 競合する機械が大したこと無いので、初期稼働は良さそうですが、長期で使える可能性は低いと思います。 抑え目でバラ+α程度までだと思います。 このレビューは参考になりましたか?
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1251 人中 638 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
低ベース・高純増のAT機で色目押し等が無いのは良い。
実質AT突入確率が辛目なにに平均TYは低い事から、跳ねる時には跳ねる仕様なのが判る。 逆に高ベース機に慣れてしまっているユーザー目線では、低ベースなのに当りが遠い印象になってしまうが、シッカリと出玉が見せられるならプラス要因となるが、そこが実際にどうか? 有利区間リセットタイミング等には定評があるが、中々結果に結びついていないオリンピア。 バラ導入ならありだと思います。 王ちゃまゲームと言うネーミングはナイスw このレビューは参考になりましたか?
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693 人中 350 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
平均TY・MY・初期投資金額共に絆2に近い数値となっており、低ベースなので絆2より当りのサイクルが早くスペックバランスとしては良い。
演出面はトキ図柄を採用し今までの北斗シリーズのチェリー・スイカにとらわれない新しいゲーム性と既存の北斗シリーズの良い部分をミックスした仕様。 ATもケンシロウ・ラオウの2種類を用意した事で打ち込要素を盛り込んで上で判り易いゲーム性となっている。 一気に2000枚、3000枚出るのでは無く、500枚前後を積み重ねて2000枚、3000枚を目指すシステムなので北斗としてこれがどうか?という部分と、販売台数2万台が少し多いように感じるのが懸念材料。 一撃出玉はあまり期待出来ないが、マッタリ仕様の機械以外の6号機が長期運用出来ていない現実を考えれば2400枚の壁がある以上、こういった機械が主流になると思います。 過剰に導入しなければまずまずの結果になると思います。 このレビューは参考になりましたか?
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1208 人中 633 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
販売するスペックが急遽変わり、ヘソ2個賞球となった事でベースも低くなり、遊タイム突入回転数が大きく下がった事から、TYは変わらないが実質のスペックアップとなったのは良いのだが、1・2に比べると最大T1Yが300個程度減って1350個になってしまったのは残念。
演出面は2より良くなっておりフェチ認定等、面白い挑戦もしている。 エロ系はコケにくいが、やはり出玉が物足りない。 重くデカい筐体を辞めた部分は評価出来る。 このレビューは参考になりましたか?
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スペックは変則の1種2種で、確率的には狭いが大量出玉を期待出来るモードが存在している事は良い。
ベース30と高めである事と、遊タイム無しがどう影響するか?心配ではあるが、一撃性を備えたスペックがマイナス要因をスポイルしていると思います。
バラならあり。