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さる マスター
投稿数 : 2485件
ポイント : 1049284ポイント
弱小法人の機械担当です。
辛口ですw
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| 機種名 | レビュー内容 | ||
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平均価格: -円
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466 人中 259 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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407 人中 211 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
やはり販売台数多すぎ。
これに尽きる。 繁盛店でも稼働垂れてきてます。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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505 人中 258 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
やはり海は乱発し過ぎです。
新台感が薄くて集客に繋がらない。 今年に入ってからだけで海シリーズがギンパラも含めれば7機種ですよ。 旧規則機の代替え機が必要なのは判りますが、こんなペースで販売したのでは良い結果になる訳が無い。 沖縄5桜も売れてないようですが当然ですね。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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427 人中 242 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
機械自体は悪くはありません。
しかし、頭文字Dの結果に乗せられて多めに入れた店舗が結果を悪くしています。 やはり、今のスロットに大量に入れて結果が付いてくるような機械は殆ど無い事実を受け入れる必要があります。 基本はバラです。 15000台販売の機械ですが、半分で良かった。 結果が出てから再販&増台するのがベストです。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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590 人中 306 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
この結果で増産は無いかと…
中古価格も全く結果に見合ってない。 勝ちとしては20万以下ですよ。 ノーマルAタイプとA+RTタイプは結果とは関係なく中古価格が高いので、ただの供給不足でしかありません。 しかし、良く考えて下さい。 この程度の結果ですよ。 こんな程度の結果なのだから供給不足だと思っている現状が実は既に供給過多だと考える方が正しいと思います。 このレビューは参考になりましたか?
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939 人中 471 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
低ベースなのは良いが、ユーザー層を狭める色目押しがあるのはダメ。
ベースを下げる為の方法としてゼロボやスラッシュAT、小役調整等があるが、AT中の色目押しで下げるのは最も簡単だが最もユーザーが求めてない。若年層であっても煩わしさを感じる。 このあたりは6号機で殆ど実績が無いオリンピアらしい失敗で開発陣の考え方を根本的に変えた方が良い。 出玉性能としては平均TY270枚で、上位ATに突入する確率は約1/1000で、AT突入の約1/5.5なので無理ゲーでは無いが上位ATへの突入はハードル高めで、平均TYも低く過ぎる。 128G以内での引戻し率66%と謳っているが、絶対衝撃等のようにTY400枚前後で40%前後のAT引戻しがある方がバランスが良い印象。 ショボ出玉ばかり多くなる上に、色目押しがあるこの機械が長期で動くイメージはわかない。 このレビューは参考になりましたか?
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500 人中 265 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
演出面は不評だった前作から、5の世界観に戻し良くなりました。
システムもA+ARTに戻し、ベースも低い事からバランスの良いスペックを実現しています。 リアルボーナス搭載の上、マジハロのボーナスは元々が200〜250枚程度のボーナスだったので違和感も無く今までに販売されているリアルボーナス搭載6号機のような、塊出玉の不足感は感じ難いのも良い。 うしとらが先に販売されてしまいますが、6.2号機となった事で良くなったとアピール出来る機械に仕上がっていると思います。 本当は、うしとらよりマジハロが先の方が6.2号機の印象アップにつながったと思います。 評価としては高いですが、大量に入れる機械では無いのでバラ+αくらいが妥当。 ツインエンジェルと合計で半列位。 このレビューは参考になりましたか?
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543 人中 285 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
通常演出は牙狼のパクリで、RUSH演出は超韋駄天のパクリ。
スペックは超韋駄天をパクリ、ちょい上を行った機械。 このくらいガッツリとパクれば逆に気持ちいい(笑) 超韋駄天が韋駄天ライトの販売と牙狼に喰われて落ちてきてますし、販売タイミングとしてはベスト。 テコ入れに丁度良いと考えるでしょうし、遊タイム=RUSH突入なので、超韋駄天よりリスクが低いと考えるユーザーも多いと思います。 推奨台数は超韋駄天の1/4〜1/3程度。 このレビューは参考になりましたか?
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478 人中 255 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
懐かしい演出と音はファミコン世代にとっては心地良い。
100%突入で100%リミットまでは到達するので、当たれば平均2000個は出るがヒキが良いと小当りRUSHが直ぐに終わるので、下手したら900個程度しか出ない事もある。 コンティニューモードでの引戻し率が非常に低いので、スペック的な魅力も低い。 そしてこのスペックでは1/176.5も重く感じる。 スルー。 このレビューは参考になりましたか?
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477 人中 264 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
等価分岐スタートは5.56だが、ベース33.1前提なので、下限値ベース(26)だとかなり回せる。
演出的にも、この手の機械はTSが浅い方がマッチする。 又、非小当りRUSHの確変の割合が低いので、殆どは小当りRUSH継続となる事から遊技感はこちらの方が良い。 コンティニューモードへの突入は11%と低いが、引戻し率は63%と高い事から、こっちなら思ったほど悪くないかもしれない。 このレビューは参考になりましたか?
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やはり…って感じです。
慶次の為に…は判りますが、もうそんな時代は終わりを迎えようとしています。
メーカーは半導体が〜と何処のメーカーも同じことを言いますが、恐らく台数作れないってのは多くのメーカーの場合、希少性を出して機歴買わせる為の嘘です。
まぁほんの少しだけ付き合っておけば、そんなに困ることは無いでしょうし、大量導入で競合他社を出し抜ける程の機械は殆どありません。
ホール数もドンドン減ってますから、販売台数少な目で丁度良い程度です。
現実的に考えれば気歴なんて殆ど必要無いのが判ると思います。