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| 機種名 | レビュー内容 | ||
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591 人中 311 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - 1列
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914 人中 469 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
いくらなんでも…これは無いです。
肝心のARTに当るまでが異様に遠く、その割に見返りが乏しすぎます。 金7を引いても、結局のところ期待値1000枚程度では出る気がしないです。 新台登場時において実際の出玉の波は営業してみないとわからないというのがあるが、この機種においては営業するまでもなく安易に想像できます。 言ってしまえば、スペックにせよ演出内容にせよ時代遅れって感じです。 情けで貯金箱として使う…という理由以外では使いどころが見当たりません。 いくら機械代が安価でも無視で問題ないでしょう。 このレビューは参考になりましたか?
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900 人中 431 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - 見送り
本当に要らないな…
最近の大一は見る影無い気がする。 営業の泣きが入ればバラで?台お付き合いする程度。 このレビューは参考になりましたか?
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378 人中 196 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
まずはスペックと演出の関連性に触れると、75%ループでそもそもがあまり連チャンはしないであろう前提の本に作られているのか、連チャン中の当りまでの道筋があまりにも単調すぎて飽きが半端ないですね。
小一時間程触りましたが、対戦キャラの少なさばかりが目立ちました。また全体を通して分かりにくさを感じる場面が多々ありました。 原作ファンの一人としてまだまだ触れたい部分はあるのですが、最後に言いたいのは「そもそも原作をあまりよく理解されていないのでは?」 以上です。 このレビューは参考になりましたか?
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919 人中 494 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
個人的には好き。
ないけどね 5スロで1台中古で入れてもいいかも。 このレビューは参考になりましたか?
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1038 人中 529 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
KASU・・・
でも事情が事情。 このレビューは参考になりましたか?
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578 人中 291 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
役物がなんかクルクル動くけど、
結局のところ北斗やリンカケなどのバトル演出を このろくでなしBLUSEで行なっているという程度です。 スペックは確かに1/326で小当たりナシですが、他メーカーにあるように 確変大当りの1部を電サポ30回で終わらせることで帳尻合わせしている内容です。 大当り終了時の次回予告や、天下無敵ボーナスで保留内の先読みを あたかもスロットのART機のように「+16」といった表現は新しい試みかも?ですが、 それ以外の通常時とかは、これまでのSammyパチンコで定番化した流れと思います。 悪く言えばワンパターンでありきたりです。 11月にはもっと販売に力が入っているCR蒼天の拳がある、そしてスロットは北斗の拳がある…っていうことを考えると、 この機種は結局のところ、かませ犬レベルにすぎないかと。 百歩譲って悪くなったミドルへ穴埋めする余裕があれば…というところです。 このレビューは参考になりましたか?
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593 人中 318 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
話題性、前作の後継機という点では担っていると思います。
でも低設定はもちろん中間スペックが辛い。もともと前作もそうだったんですけど はたして現在、新装あけての通常営業時この低中についてこれるかな? 言われるままに大量導入、他店も飽和状態のなかでうまく 使うのはかなり難しいかと。 今季は冬にかけてほかにもいい機種あるし、現行はGOD モンキーもいいので、無理は禁物かも。 このレビューは参考になりましたか?
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558 人中 292 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
ドットから液晶に変化したときはスローカーブのあとのストレートのような感じがしました。ただお客様が楽しそうに打っている姿がイメージできへんです。
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575 人中 301 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - それ以上
試打してきました。「初代の番長を好きだった人は間違いなく打ちますよ!」と初代の番長を好きだった人が言ってましたのでやっぱり全部コレにすればいいではないのだろうか。
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機械割云々の話が言われてますがART機に甘い辛いは正直関係ないような・・・?
この手の台が成功するか否かは市場に溢れるであろう設定1がいかに面白い&魅力的&いい波立つかだけでしょうね。
設定1が比較的事故りやすい(一番楽しい部分が設定不問とかで小台数では収束しない系)設計なのならきっとうまくいく予感。
夢も希望も無くダラダラ飲まれていくノリなのなら大量台数が産廃となる可能性もゼロではない(笑
現状分かっている部分でモンキーより好感を持てるのはベースが下げた分。天井だの天国ゾーンが低く設定されているとこでしょうか。
モンキーは時間がないと打ちづらかったので、この辺が詰った(速度が上がった)仕様になっているのは好印象ですね。。