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機種名 レビュー内容
721 人中 364 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
HIR@IZM マスター  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
大当たり確率 1/299.9 (確変中:1/52.5)
確変確率 90%(ST74回転)
時短 10or20or74回

メーカー曰く『 辛い!? 』
ホール 曰く『 甘い!? 』

しっかり動けば辛くなる。動かなければ、甘くなる。
結局どっちでもいいが
来店動機になって、しっかり稼働してくれれば!!!

あっ・・・でもこれは、無理かな。。。
 
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622 人中 308 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
スーパーエリア長  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
展示会でのデモ機はコインの払い出しが無いのでART中のモリモリ感が解りません。

版権は良いものの、ベース値、コイン単価、ART純増を見て適正台数までの判断ではと思いました。

どう考えても純増2枚クラスの機械には勝てませんね。
 
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884 人中 483 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
HIR@IZM マスター  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
当たり確率 1/375.4 (確変中:1/45.8)
確変確率 90% (ST74回転)
時短 10or20or74回

ST中は全て2000個ですので、魅力有り。

演出などは、前作から大差が無いので
目新しさは無いが、入り込みやすさはあります。

でも時期的にも
必要ありません。
 
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スーパーエリア長  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
マルホンは困った時に、シャカシリーズ、銀と金、戦国絆。

もっと知恵を絞れ!!
 
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スーパーエリア長  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1BOX
正直1/298位の確率で出して欲しかったけど、昔の海でヒットした確率で出してきた感じですね。

試打しましたが、正直あまり変わっている感じがしなかったので逆にヒットする直感を感じました。

タッチセンサー使用は平日昼間に良くおばちゃん連中が必死に触っているのを見ているので良い仕組みだと思います。

この機械を打っていると他のシリーズとの併用が難しいと考え、総替えが1番と判断しました。

ただ予算の絡みもあると思われるので、海の稼動が地域1番店以外の総替えは危険かと。
 
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989 人中 554 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
HIR@IZM マスター  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
大当たり確率 1/199.7 (確変中:1/68.9)
確変確率 90% (ST74回転)
2or15R9カウント
時短 10or20or74回

正直、福本さん作品と
何が熱いのかわからない演出に飽きたよ!?

一部のコアなユーザーの為にバラ導入かな!?
 
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649 人中 345 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
HIR@IZM マスター  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
話題のモンハンですが、賛否両論みたいですが
本命スペックではありませんので期待はできません。

ただ”大当たり”や”大ハズレ”は
無いと思います。

まずメーカーの事情から
S社は、今期[3月まで]は販売台数を減らしたい、
F社は、今期目標の為には販売台数を増やしたい。
その結果
東海地方は、4/1〜、その他地域は、3/25〜に納品が
決まったみたいです。
ちなみに10万台も部材は無いみたいです・・・
販売方法は、台数優先の相変らずNGなやり方。。。

コンテンンツ的には、累計2000万本以上売れた
大ヒットゲーム。
モンハンユーザーは中高生が中心だが20〜30代にも幅広く
女性ユーザーも意外と多い。

今回のモンハンは、驚異的に売れた
モンハン2Gの世界観で製作されています。
製作チームは、鬼武者製作チームらしいので
入り込みやすさは、あります。

スペックは、A+ART純増1.5枚[初期G数は、0〜500G]
ベース約30G/千円、天井1400G

ラージャンボーナス:ベル:リプレイ=23%:77%でベルが4回揃うまでに
如何に乗せれるか?ですが約1/30000のプレミアムですので
まず出ません。

大連続狩人BONUSは、ART中の赤7揃いの1/2で突入。
約1/2000の確率。BONUS中に4回の討伐があったと思います。
勝てば上乗せです。
狩猟BONUS、BIG BONUS、アイルーBONUS。

総体的に見て
コンテンツ的にお客様の来店動機になる為
導入しますが、様子見程度の 1〜5台 導入です。

私もモンハンユーザー[モンハン2から]です。
世界観は、なんとなく表現できてますが、
ここでこのアイテムなの?狩猟が妙にあっさりだな〜!
など腑に落ちない部分が多いですが普通に楽しめそうです。
又ゲームのモンハンがやりたくなりました(笑)
 
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926 人中 477 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
asdf マスター  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
展示会場のおねーちゃんが
一生懸命寄せて綺麗だったから★4!


…という訳では無いですが
機械の出来としては十分合格点

鉄拳の動き方を見ていても
やはり鬼スペック(ART+BB)には安定した需要があり
まだまだゲーム性の理解を得られやすいのかなと思います

コンテンツの知名度は自分が言うまでもありませんが
導入初期は、潜在顧客を引っ張れる可能性もありますし
「売り方さえ間違わなければ」無くてはならない機種
になると思います

まぁ一番の問題は「売り方を間違えそう」って事なんですけどね^^;
 
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1562 人中 789 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
asdf マスター  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
パワーミドルと謳うだけあって
ややスペック的に中途半端なように感じました

この辺のスペックが動くのであれば
スロット客の裾野も拡がり良いと思うのですが
現状そういう風には見えない、というのが私の結論です

ただ他の方も評価されているように
演出の作り込みはモンハンよりも練られており
天井が低いという打つ動機付けもある為
半列or少台数であれば動くんじゃないかと思います

適正台数という事を前提に
期待も込めて★3に近い★4という感じです
 
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つけ麺 マスター  (2012/02/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
アイムジャグラーEXの後継機としてもっとも近い機種だと思います。出率も近い印象を受けますが、忠実に筐体まで似すぎて新台開店しても新台開店しても気づいてもらいない可能性がありますw少数差し替えですね
 
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