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機種名 レビュー内容
平均価格: -円
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mao  (2012/04/28)
うちは片半いれたけど、1列入れればと後悔中
牙狼とルパンが多い店が成功だったな
 
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岡山の人  (2012/04/28)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
直営店の視察に行ってみたが、んんんんんんっ
厳しい!

確かに出ている時は早そうだが、連チャンしなさすぎ
先行だからソコソコの設定でしょうが、それであの出玉ではインパクト無し

事故って5000枚程度でしょうか
化けそうにはない感じですね。
 
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グレートむつ  (2012/04/28)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
もったいない機械ですね…
コンテンツがよければ、間違いない機械だったと思いますが…
過去の傾向から知らないアニメってことで、特定の人しか打たないでしょう…
ゲーム性はスロッター好きの演出満載で、素晴らしい出来ですね!
通常時、つまらないけどブラックラグーンも同じなので問題ないと思います。
千円31G、コイン単価2.9。激しい波で安定した稼働は難しいそう…
筐体と役物が残念な感じなので、もっとこだわって欲しかったです。
販売台数1万…過剰評価してる方もいますが、
妥当な機械だと思います。
 
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仕事人  (2012/04/28)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
甘デジ本来のスペック採用で高評価
4円での稼働が悪くなった時点で低貸しコーナーに移動すれば
再高稼働確定!長期間使える機械は買うべきだと思う
他メーカーのリユース台も同時期発売されるが
安いだけのリユース台では、客から見透かされそうだから
個人的意見ですが、購入する予定はありません
 
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平均価格: -円
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打王 マスター  (2012/04/27)
結果としては…2012年4月スロットはこの機種がNo.1じゃないでしょうか。
もちろん販売台数規模から列とかの導入ではないですが、他のライバル機種が少なかったというのもあったと思います。

ただ、やや甘めな気がします。

5月連休明け以降はコードギアスやら鉄拳デビルやらありますけど…無難に動いてくれるんじゃないでしょうか。
 
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平均価格: -円
656 人中 336 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2012/04/27)
スペックは他の機種と比べて違うものがあり、
それを体感してくれれば…って思いましたが、
それ以前の問題で、見た目だけでユーザーに判断されてしまった…って感じです。

せっかくゲーム数テーブル管理方式を使ってても、実質的に次回ボーナス=次回REGまで…という役割および前兆アクション無しでは宝の持ち腐れです。
どちらにせよ今の時代、爆発力重視のARTスペックを有した非液晶機はダメってことがよく分かりました。
奇跡的に保通協通過し、このパチスロを市場に出したメーカーの姿勢は個人的に評価しますが、せめて南国育ちのパチンコに登場したようなキャラを使って液晶で作ってくれれば、違った結果になっていたかもしれないのに…

ちなみに…この台をものすごい台数の導入をして勝負した店舗を私は知っています。
またモンスターハンター導入を0台で貫き通して、この機種の導入を選択したホールも知っています。
特にモンハン0台を貫き通したという姿勢は個人的に尊敬しますが、結果としては…ご愁傷様です。
 
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打王 マスター  (2012/04/27)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
政宗のような海賊キャラが敵とのバトルを繰り広げるART主体機で、ボーナス確率がやや高くなった赤ドンですね。
まあ、押忍!番長2の後なのでイヤでも注目はされるのでしょうけど、いざ稼動が始まると…「裏切られた!」っていう意見が多くなるんじゃないでしょうか?
なぜなら…ゲーム数上乗せが無いし、セット数管理のみではユーザーへの訴求がどうしても弱くなりがちです。以前と違いイベントや誇張表現等が規制されてしまった現在なのでなおさらです。
ひいては他機種では純増3.0枚だの言われている中、ART主体タイプとしては純増2.0枚程度では…コイン単価はたしかに3.0円以上あるような機種と比較すると若干ユルいかもしれないが、出玉期待度からも考慮すると総じて弱すぎます。
初キャラ&過去の他機種を彷彿とさせるイメージが沸いてこないのも懸念材料です。
私にはこの機種が定価439000円&60000台販売するという価値があるとはとても思えません。

もう一つ付け加えると、個人的にART消化中に次回継続するのか否かが自力抽選&目に見えるっていうシステムは、ART中にストレスを貯めてしまうという観点から生理的に嫌いなんですよ。
目に見えずにわからないからこそ、そこにドキドキ感&面白みがあり、それこそがパチンコ・パチスロ遊技性における本質になると思うのですが?
目に見えるのは、絶対的安心感&優越感が得られる「確定」となる瞬間だけでいいですよ。

以上、醜い文調になってしまって申し訳ありませんが、
個人的にはおそらくユーザーにせよホールにせよ、
期待を裏切られたという感じが「押忍!操」の再現みたいになってしまうんじゃないか…って思います。
 
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打王 マスター  (2012/04/27)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
期待感低めに作られたオーソドックスなボーナス+ART機です。
設置すれば、とりあえずは見た目では敬遠されそうな感じは無いと思うし、触ってくれるとは思います。
アツいと思わせるタイミングはいくつかはあっても、個人的にはART中にボーナスが成立した際の+α特典が他の同系機種と比べ非常に弱いように感じました。
あと液晶とリールの間にあるロゴマークみたいなやつがART中に光っているけど、液晶とリールを目で追う動作の関係上、あれが眩しくてチカチカしてしまい、それが原因で気分悪くならないかが懸念で、
ゲーム内容が面白い面白くない以前に、生理的に受けつけない理由がある遊技機は持ってくれない傾向があります。
販売方針から自然とレアな台数になると思いますが、別に導入できようができまいが影響はほぼ皆無かと思われます。
 
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打王 マスター  (2012/04/27)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
スペックだけを見ると…
純増3.0枚で1セット30G、
増やし方はミニボーナスを使って14枚払い出しと15枚払い出しを連続させて速くさせている、
ゲーム数テーブル管理方式、
想定コイン単価は約3.4円
…と、奇しくもバジリスク2と同じような感じの仕様です。
ただ…演出内容レベルが粗雑過ぎて、
すべてを相殺させてしまっているのがもったいなさすぎる…というのが率直な感想です。
スペックだけを見ると、もしかしたら…があるかもしれないけど、
スペック以前にお客様がまず追いかけて打ってくれるのかどうかが疑問になってくると思われるので、
レアな発売台数とはいえ基本的には見送りと判断します。
 
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のの  (2012/04/27)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
いやぁ〜、ブラックラグーンは最高でした。
もう、レヴィちゃんにゾッコンの僕ちん。

やっぱ、スパイキーは注目株ですねっ!

パイレーツやバジリスクのほうが話題先行でしたが
やっぱりスパイキーのラインバレルでしょう!

ゲーム性や特徴は皆様が既に評価されておりますので
特記しませんが
もうホントにスロットは面白ければいいぃ〜っ!!

コンテンツとゲーム性がスゴクはまってます。
っていうか、
ゲーム性がコンテンツをより活かしております。
またまたハマっちゃいました……
だって、おっぱい触って覚醒しちゃうんだから。
(僕ちんみたい)

ブラックラグーンのような爽快感や疾走感には
少々欠けるケド、
コイツに負けても嫌じゃないかも?

やっぱ面白いスロットって
いくらお金使っても面白いもんですよね!
僕ちんの場合、多少依存気味ですが。

販売台数もパイレーツやバジリスクに比べ
圧倒的に少ないし
新台でもらっとかないと後悔しそう……

機械で博打する訳ぢゃないけど
コイツはやってくれるはずっ!!

レヴィちゃんも
もうひと踏ん張りっ、たのんだよぉ〜〜ん。
 
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