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| 機種名 | レビュー内容 | ||
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488 人中 250 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
1個返しですが、千円スタートは17回と前回のアグネスと変わりません。お客様は玉減りが早いとは感じないのではと思っています。大当たり時短振り分けには変化無く、大当たりまでの時間効率が良くなっているので初代に近い動きをしてくれる事を期待しています。
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平均価格: -円
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774 人中 407 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
夜からでも〜と言われている方が居ますが、夜しかまともに動かないの間違いかと。
客層見たら仕事帰りのリーマン風情ばかりです。 出率についてはどうなんでしょうか、遊戯側起因も大きいので一概に大幅詐称と決めつけはできません。 しかし解析サイトのショールーム6実践でこぼし無しでマイナス差枚が出たのも事実。 いい傾向はないです。 このレビューは参考になりましたか?
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855 人中 464 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - 半列
機械を見れないので
何とも言えません。 ただ、ムービーを 営業マンに見せてもらった所、 ゲーム数の上乗せは 無いみたいですね。 純増は2・9枚 なんだかんだで 打ってしまうと思う。 ただ、ハーデスみたいには ならないと思いますが・・・。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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749 人中 376 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
私はこういったリーチ目で楽しむのが本来のパチスロ機の魅力だと思うけどな。
ギャンブル台打つのって、ハイリスクハイリターンが好きなギャンブル依存かスロットが好きなのかよくわからない。 ただアクロスは中古移動が高いのがイヤw このレビューは参考になりましたか?
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1067 人中 555 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
個人的な感想としては
バイオ=宿命の刻 サイバー=激闘乱舞 融合=劣化天授 純増落として天井深くした分だけ激闘乱舞や天授に入りやすい蒼天2というイメージ ただ三洋のスロットは市場評価が低いのが現状、付き合い必要ない所は見送りでも良いかと 三洋さんにF××× YOU!!を言わなくて済む事を祈ってます。 このレビューは参考になりましたか?
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1590 人中 828 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
アニメ素材がある為か演出は良い ただ役物がガチャガチャしすぎてビ○ゴのようにぶっ壊れないかが心配
あべし要素が当たるかどうかは未知数 このレビューは参考になりましたか?
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550 人中 288 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - 1列
実際のところ、無いと話にならない機械の代表
沖ドキもだけど○○が無いなら他店に行く。と来店候補の段階から除外されてしまう可能性が極めて高い。 サミータウンでアナザーゴッドが配信されることも踏まえると尚更。 まぁ、2週目くらいまではいつものタイマー付きなんでしょうけどそれも含めての値段と台数だと思います。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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786 人中 418 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
いやいやいや、この評価は嘘でしょ。コワいな。
初動として悪くないですよ。 出率は低い事については、メーカー詐称ってより やる気の問題でしょ。(全力で設定入ってるならごめんなさいね。) HANABI世代として言わせてもらいますが 制御に違和感はありましたけど、 1回打って終わりなんて気もしなかったです。 1000Gハマったり、連チャンもしますよね。 ここらへんは意図的にやってるんだとしたら 大したものです。 夜からでも稼働するんだから優秀ですよ。 なに言ってんのホントに。 他メーカーや、他の機種と比較するとかセンスないですわ。 というかもう終わってる店なんでしょうが。 このレビューは参考になりましたか?
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1280 人中 679 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - それ以上
あるだけください(笑)
それにしても今回は純粋に機械実績のみってホンマかいな? 前はコンピューターやらお付き合いしたこともあるんですけどね その時は系列に無理やりコンピューター押し付けたんですけどそういう手法が使えないとなるとちょっと厳しいかも? このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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729 人中 376 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
もう出てますけど、データも何もかも酷すぎますね
動くような要素が無かったのも痛い ・神様の抱き合わせ ・前作での大ゴケしたRTの再来 ・相変わらず高度な介入を要求 ・失敗続きのドンちゃん版権 ・若い子はHANABIを知らない。下手すると前作の青ドンすら知らない。 色々ありましたけど、特に痛かったのは神様の抱き合わせ。 これが遊戯側にも広まりすぎて、回収営業と疑って掛かりますし トドメがドンちゃんの存在。若い人は回避して当然です。 懐かしさで遊戯される年配層を見ても、当時との違いを目の当たりにされてすぐに席を動いてしまいます。 当時はオヤジ打ち前提で割が組まれてましたので今の97%と昔の93%だったら圧倒的に昔の93%の方が出玉は出る仕組みでした。 この93%というのも最低値ですし、小役カウンタの動きもあるので実際は96%〜です。 また当時、等価営業なんてどこもありませんでしたので設定2以下は使ったこと無いホールさんもあったのでは? 逆に今の97%は小役フル取得攻略での数値ですので、昔のオヤジ打ち計算に直すと簡単に90%を下回るでしょう。 そうなると「昔に比べて出ない!」ってなるのは至極当然。 それに、現行機の介入で3%弱も本当に上がるのか甚だ疑問。 公表割との剥離が週単位で見ても本当に酷い。 メーカー側もサミータウンで大花火を配信したりスマホのゲームでHANABI系を割引したりと 努力していない訳ではないでしょうが、状況を覆すには力不足でしたね。 私自身も遊戯していた記憶が懐かしくあり、少しは期待してたんですけどね・・・ 時期が悪すぎたんでしょう。せめてクラコレ直後、viva2の前に出てきていれば・・・ このレビューは参考になりましたか?
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