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1729 人中 876 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
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1172 人中 601 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - バラエティ
大工さんのおかげで何でも出せば売れると強気だなぁ
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1645 人中 831 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
笑うのは営業マンだけ
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622 人中 304 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 1列
新しい規則に合わせていくかどうかホール側が試される機械になりそうですね。
うちは新しいもの好きで客層も若いので6号機でエナも出来ない状況下ですのでうまく使っていこうと思います。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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448 人中 236 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
良い台なんだけど、
結局アクロス系は打ち手が上手いのと出率設計上、利益取れない 純A、RT問わずね パルサーとかも設置使わないと厳しいし、RT無しの純ボーナスで取りたいときにとれる純Aって何かありますか? ええ、ジャグラーなんでしょうけど買えないんですよ… 年明け以降のAタイプコーナーを巧く乗り切れない(ジャグ、5号機ノーマルがない)自店は悲惨なんだろうな このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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771 人中 411 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
新台もない中で、導入するものが数少なかったので
導入しました。 ユニバのパチンコは正直当てにしてませんでしたが バラエティに1.2.3台程度なら導入しても動くようになってきたと個人的に思う。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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575 人中 301 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
初週とはいえ、この粗利で稼働を維持してるのは認めざるを得ない。
ただ辛いだけでなく、低設定でも出るときはでる、純増10枚なのに無抽選区間はなく、止め時が判断しにくい点など5号機ライクなところも稼働に繋がっている。 初期ロットも少なかったので、調子に乗って大量増産しなければ暫くは使えそう。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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1120 人中 537 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
増産したから稼働が落ちたわけではなくリゼロと同じくユーザーの中で仕様に対する認識が浸透したことによる稼働低下です。
この台においては当初無抽選区間なしと説明されていましたが蓋を開けてみればほとんど300G台と最大天井付近でしか大当たりが起こりません。(まれに100〜200でも解除するが本当にごく稀) リセットした場合朝イチ6Gは直撃ゾーンとなっているため回されますが、その後現実的に当たるのが300Gとなるため誰も回さないのです。 しかもリゼロよりもATの獲得枚数の幅がせまく強くほとんどが40G駆け抜けの300〜400枚か特化ゾーンスタートであれば600枚〜700枚の獲得でATが終了します。引きでどうにかできる感がまったくしないうえに通常時も最低6千円を投じないとATの入り口にすらいけない..そんな台を朝から打てますか? これを安易に増台した選定者はもう少し自分で仕様を理解するよう努めたほうが良いですよ。 このレビューは参考になりましたか?
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644 人中 366 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
スペックが意外と悪くない…というか同社の仕置人、ウルトラ6兄弟よりボーダーはめちゃくちゃいいです。
突入率50%、悪い方だとなんと時短120回、STはトータル継続率83%かつ悪い方は2Rなんですが、15R比率が80%、そしてなにより遊タイム付き。 版権も仮面ライダーと悪くないんで今ウルトラ6兄弟を打ってる客はそのまま打ってくれると思います。 演出はなんとも言えませんが…経験上客はスペックと版権を第一に台を選ぶと思ってるのであまり考えなくていいかな〜と。 悪い点を言うとしたら99%覇権は取れませんね、80%vst機は仕置人で慣れられてると思うので、この台独特の魅力はないかと。 そうなると半列が妥当かな〜と思います。 このレビューは参考になりましたか?
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平均価格: -円
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563 人中 288 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
設定2、4辺りであれば、そこまで露骨ではないですね
荒い台ですので、使い方しだいです 初期の頃のリゼロですね このレビューは参考になりましたか?
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・ハーデス撤去からある程度経っている販売時期。
・低ベースでコイン単価が高い。
・ゲーム性が分かりやすい。
・無抽選区間も減算区間もない。
・天井からでも完走すれば2000枚以上は出る仕様。
・演出は可愛らしい。
【悪い点】
・マイルドなゴッド、ゆるいハーデスというのが既に矛盾している。
・コイン単価は高めだが、現実的な確率の確定役や上位特化ゾーンに出玉を寄せた設計の結果、通常ルートでは出玉感に乏しい。AT1回でジャグラーのビッグ未満の出玉が頻発すると思われる。
・6号機ならではの部分がなく純増も少ない。この点ではまどか3や絆2と同様。
・奇数図柄が揃ってCZ突入の演出。
【その他】
・コイン単価を見たりデモ機での試打をするとかなり良い機械のように感じてしまいがちです。演出はたしかに良いし出玉感もあるように思えてしまうからです。
・ただし、結局のところ当たらないことには演出も見られないのでその点は差し引いて考える必要があると思います。特にユニバは演出そのものは良いのでその傾向が著しく、ましてゴッドなら尚更です。
・ユニバの基本設計は純増を抑えて減算区間、無抽選区間なしです。安易にリゼロタイプを出さない点は評価できますが、肝心の出玉に乏しい点がネックです。たとえば、絆2は6号機でありながら5号機絆に近づけるよう内部仕様を作りこんでいます。しかしながら、6号機ならではの部分がなく5号機の劣化版になってしまっている点が惜しまれます。
・6号機の選定では、試打での印象やコイン単価等の数字ももちろん重要ですが、それ以上にどういった設計なのか、どこに出玉を寄せているのか、減算区間がある場合にはそれをどのように見せているのかをよく考える必要があると思います。
・6号機は有利区間ランプの存在もあってか、ユーザーによる解析が物凄く速いしそれが広まるのも物凄く速いです。必然的に内部仕様にも詳しく、中身が分かってしまうと稼働減が著しいです。リゼロや北斗天昇が典型的ですね。
・この機種も一見良さそうに見えるのですが、上記のような仕様や出玉の設計を考えると決して良いとは思えません。結局のところは、ユニバの低ベース実験機としての性質が大きいでしょう。ユニバとしても当たれば万々歳だけれどもコケたとしてもゴッドブランド、ハーデスブランドに傷がつかないように保険を打っていますね。