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機種名 レビュー内容
722 人中 359 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
ナニヌ  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
サミーのユーザー離れが凄い、コンテンツは良いのにスペック面や演出面が他社の後追いばかりサミーのオリジナルらしさが出た所がチャンスボタンのエイリヤンでは厳しさは増すばかり、今パチンコでうけるのはオタク層の支持が有るか無いかが重要なファクターなのでウケる可能性を信じて1台
 
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ぱないの  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
台の版権とか、スペックとかそんなことはどうでもいい
サミー、平和、京楽、サンセイあたりの枠をごつくして税込み50万以上の価格設定してるようなメーカーの台は償却が難しいから基本バラ。
ここから1年で大量撤去が控えているこのご時世にお客様の負担を増やすような買い方は出来ません。
 
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魔法のランプ  (2020/12/18)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
運任せ・店任せの台開発が多くない?

ナナシーのスタートは店次第…
今度の台は運次第…
 
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魔法のランプ  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
ジャグラーと同じ…
現行機がある中では厳しい!!
ドン2・クレア3とヒットしなかったでしょ!!
 
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魔法のランプ  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
「沖ドキの変わり」なんて考えを
撤回しない限り、スロットの稼働は
上がりませんよ!!

沖ドキは過去の産物です!!
そこにしがみつく未練タラタラ営業は
カンタンに利益を出し入れしたいという
スロット脳を構築してしまいます。
つまりスロットIQ・店長IQ…極論業界人IQが
低くなりますよ!!

30パイが今後ダメそうなら「買う」じゃなくて
やめればいい!!
育成するならもっと考えないと!!
 
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魔法のランプ  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
あの〜…
アイドルをマスターする前に〜
スペックをマスターしていただけますか?

何度も引き合いに出して申し訳ないけど
ル○ンがあれですよ…うちはユーザーから
よく分からんと言われてしまいました。

これも同じですね!!
機械購買のバカ連中がこれを強制的に
導入しない限り、ウチはいらない!!
 
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さる マスター  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
結果の出ているモモキュン・戦国乙女6と同じタイプで、遊タイム突入=大当り確定なのは良い。
スペックは良いのだが、最近のサミーの開発傾向として、パチンコは他社に遅れて似たような機械を出す事が多く、作り自体は古い。
演出面もスロットの方が作りは良かった。
ライトミドルコーナーのわき役としては無難。
 
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さる マスター  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
コンテンツの集客力はRe:ゼロやインデックスより上なので、コロナの影響で年配層の来店頻度が減っている中で、若年層ターゲットの版権の方が期待度が高い。
システム的には判りにくい部分もあるが、結果的にRUSH非突入であってもストックタイムで電サポが最低100回(電サポ100回消化までが約6分半)ある事から1種2種混合機のアウト性能の低さはカバーされており、良く考えられたシステムだと思います。
又、ストック4個(平均1.9%)でRUSH突入した場合のモードTYが14000と他機種を圧倒しており、ユーザー目線では非常に魅力がある。
遊タイム搭載機ではあるが、遊タイムからのRUSH突入率は70%しか無く、1/319の遊タイム搭載機として考えた場合にスルーした時のガッカリ感が大きく、無理に遊タイムを搭載するより他の出玉に割り振った方が良かったと感じます。

大量ストック時のTYに目が行ってしまう機械だが、一度RUSHに突入してからは、基本的には再度ストックタイムには入らない(RUSH終了後の電サポ10回で引戻す確率も殆ど無いので)のでストック1個でRUSHスタートした時の残念感はダメージが大きい。

スピードタイプと言えば超韋駄天というイメージが強い昨今だが、真似したスペックでは無く、全く違うシステムで超韋駄天以上のスピードタイプを作っているのは素晴らしい。

但し大量導入で勝負するにはリスクが高いと感じるシステムなので半列まで。
 
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オブライエン  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
個人的には嫌いだけど
正直悪くないと思う!!

スペックはシンフォギアに
遊タイムを付けた感じ。
同じサミーで比較すると
エウレカよりはよっぽどマシ!!

電チュー振り分けが
4R:31%・7R:34%・10R:35%と
ほぼ均等ってのが気になるかな!?
偏ると酷いことになりますね…
これはユーザーが離れる原因に
なります。

正直「遊タイム」がいらない!!
ここを削ってもう少しバランスを
整えればって感じです!!

アホみたいな価格設定を撤廃することと
コンテンツに合わない筐体になっていることに
早く気付いてもらいたい限りですね。
今後全部この筐体ってなるとかなり変ですよ。

バラエティ導入を選択しましたが
台数は5台以上保有して、半分は
売却しますかね〜!!
12000台だから、少しはハネるかな!?
 
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さる マスター  (2020/12/18)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
飛び込みからスタートへ入賞するまでの役物が辛すぎる印象で、スタートに入らずイライラする仕様はダメ。
役物自体が王将等のように面白い役物ではなく、ただ単にスタート入賞を減らす為だけの役物なので面白味が無い。
なので、もう少し役物確率を甘くして、スタートからの抽選確率を辛くした方がバランスが良かったと思う。

図柄が揃ってからのロデオチャレンジから当たるまでは面白いのだが、大当り消化中も大当り間にいちいちロデオチャレンジがあったり、面倒な機械だなと感じました。
王将等の役物機が動く店舗以外では厳しいでしょう。
そういう店であればバラ。
それ以外の店ではスルー。
 
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