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機種名 レビュー内容
1275 人中 680 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
ビスビス マスター  (2010/02/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
暴れん坊の時もそうですが、またヤマトかぁみたいな感じで
打つ前はおなかいっぱいでしたが、試し打ちの感想は
今までの藤のヤマトの中では、一番出来がよいと感じました。
ただ、メインではれる機種ではないと思うので、
少台数で稼働割れのない程度の台数で十分と判断しました。
個人的には、MAXスぺックよりこちらのほうが長期運用できると
思います。
 
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打王 マスター  (2010/02/05)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
演出の見た目は賛否両論あると思うが、
リール制御などはエウレカセブンと同じで、スペックをツインエンジェル2寄りにしたボーナス+ART機。
ツボにハマッたときの意外な瞬発力があると思う。
ただ、エウレカと違い通常時からのART発動は無いのでボーナス成立待ちになるが、ボーナス合成がツインエンジェル2並みに高いため、ART連打というよりボーナスの偶発的な連打に期待しながら打つことになる。

スペックだけでみれば四半列くらいの設置があってもいいと思うが、
個人的に演出面において深く追いかけていけないため、バラエティなら…という評価。
 
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打王 マスター  (2010/02/05)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
エヴァ以外の過去の同社製と比べたら、良くなっているのかな?という感じ。
でも、劇的に変化したわけではなく、微速前進といった程度。
お客様に評価してもらえるとしたら、過去の作品と比べて「劇的に変わった」というより「なんとなく、いいらしい。」という程度の評価。

他のライバル機が多いので積極的な導入はできないが、バラ程度なら動くと思われる。
 
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パンサー  (2010/02/05)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
原作を知らない人でも特に問題なく打てると思います。
ファンもいるコンテンツ、設定1で現実的でないにしても出玉率102%、演出の良さなどを含めてまあまあ良いのではないでしょうか。
バラ程度であれば問題ないでしょう。
 
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チャンジャ  (2010/02/04)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
演出は良いのですがスペック的に一昔前のMAXタイプ。
話題性での導入はありかと思いますが長くは使えないでしょう。
やはり吉宗はストック連以外では結果だせないのか!?
 
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打王 マスター  (2010/02/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
コンテンツ的に普通にバラで導入したいです。

思わずストーリーに引き込まれてしまいました。
ちゃんとコンテンツを活かせていると思います。

スロットとしてはRT機で、押し方でRTゲーム数や、転落時の次回周期までのゲーム数が、中→左で一定確率での振り分けになるが、中→右と押すとビタ押しの成功の有無で決まってしまうあたり…ニュアンスが違うが4号機の大花火のリプレイハズシみたいです。

総合的に★×3つくらいの評価なのだが、
残念なことにRT準備モード中に内部でビッグボーナス当選した場合、
先に完走型RTのゲーム数が追加され、先にそのRTから消化して、それから内部で成立しているボーナスを消化する内容は、その間は単なる消化ゲームであり、ムダに感じたため、その分が★-1。

フル技術介入で設定1で102%とのことだが…ここまで性能を引き出せる人はもはや神レベルです。
でもこの出玉性能のため導入できてもバラエティまで。
 
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打王 マスター  (2010/02/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
この演出で合成1/282〜1/265を待つのが正直厳しいと思う。
通常時からもARTに突入するのならまだ我慢できるが、はじめにボーナスに当たらないとARTの恩恵が受けられない。

ART中の演出が…2世代前のゲーム機で麻雀ゲームやっている感覚。

この演出レベルなのに機械代が高く感じるのもいただけない。

よって普通に見送りします。
 
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打王 マスター  (2010/02/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
今回3作目になる宇宙戦艦ヤマトのパチンコ。

前作までと違い、大当たり中や電サポ中を右打ち仕様にしてみたり…と、趣向を変化させている点は個人的に合格点と思っている。

同時期に出る他のパチンコで超有力以外にもラインナップが欲しいという店は無難に使えると思います。
 
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打王 マスター  (2010/02/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
今回3作目になる宇宙戦艦ヤマトのパチンコ。

前作までと違い、大当たり中や電サポ中を右打ち仕様にしてみたり…と、趣向を変化させている点は個人的に合格点と思っている。

同時期に出る他のパチンコで超有力以外にもラインナップが欲しいという店は無難に使えると思います。
 
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リオレウス マスター  (2010/02/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
作り込みは凄いのですが
ヤマトそのもののコンテンツ力が…
この確変突入率と振分率等を計算すると
ミドルでも波が荒らい可能性が高いので
若干厳しいと思われます。
 
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