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536 人中 278 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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1108 人中 583 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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価格次第では鬼浜のネームバリューであり。
定価なら論外。 ただ鬼浜は鬼浜で出して欲しかったな 逆に出ないので動くかもしれない。 ゲーム自体には特に目新しさはない 4号機から引き続き唯一ヒットしたと言える鬼浜が アレだったのを考えると 見送り様子見が無難か。 このレビューは参考になりましたか?
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646 人中 327 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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ムテキングとネームだけからは
微妙感があったが試打感は良好。 あまり知られていないネームだけに タツノコの悪ノリの小気味良さは人によりだが 個人的には好きだ。 映像的なクオリティも良い出来だ 先入観のみで見逃すと痛いかもしれない BB204枚 RG48枚 ART純増1.5枚 全設定BB.RG確率等ほぼ同じ 判別要素はまずないらしい 全体的に作りは良く見えた 個人的には化ける要素ありと見たが 同じタツノコでも 先のオカセキタツノコガッチャマンより はるかに出来が良い むしろこれで30年前?と言った感じだ パチンコ感覚をうたっているが 誰でも打てるARTのコンセプトは良い 年配層でも問題なく打てそうだ ARTでの設定差があるのだが 転落抽選と次回ボーナスまでがあり 1/100と1/30だが 1/30の転落抽選確率でも 引き次第では低設定でもロングに期待出来る点は 魅力だろう 問題ありとすれば やはりアルゼ・現ユニバの販売方法だろう あとは価格だ 銀河と同じ価格ならば文句なしだが そこがネック 個人的には打ちたいと思える機械だ これも試打をおススメする いろいろと問題はあるが 純粋に機械だけを見れば 悪いとは思わないですね このレビューは参考になりましたか?
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876 人中 468 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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6月登場の機械の中ではまともなこの1台。
新台でガメラを買うもよし、蒼天を増台するもよし、鬼武者を増台するもよし。6月は新台をひかえて、機種構成の見直しに着手するのもいいかも。 個人的にはこの台が評価されるという事は…他がどんだけショボイのかといいたい。 このレビューは参考になりましたか?
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838 人中 422 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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これを買うならガメラ買います。
ARTとRTでジャンルは違えど、出玉の展開はほとんど同じ。 設定どおり使えそうなガメラの方が良くない? このレビューは参考になりましたか?
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946 人中 506 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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6月の頭でガメラに魅力を感じた
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1846 人中 961 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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藤は、部材余りなのか、ミドルの次は、必ず甘だしますね。
ただ、ヤマト3は、ミドルの藤の中では、結果もよく ヤマト好きなファンもいることから、甘バラなら動きそうです。 このレビューは参考になりましたか?
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1627 人中 825 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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スぺック的には、差枚がでそうな高純増タイプですが、
コンテンツが悪すぎです。通常時パチンコ感覚の目押しいらずな所が逆に 退屈な感じと熱さを感じず、コイン持ちの悪い低ベースがさらに追う気を 失せさせます。ART中のイケイケ感も他機種と比較すると薄いです。 このレビューは参考になりましたか?
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422 人中 202 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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ダメだと思います。
次回ボーナスまでのARTに入っても、純増ほぼないし。 BIG、BERの比率が1:1の為、純増無いARTでハマってBER、BER、BERがオチ。 最強のダラダラ台。 ハマり このレビューは参考になりましたか?
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500 人中 257 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
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スペックはART機と比較するとどうしても平凡に見えてしまいますが、
BBで300枚獲得できるタイプとしては次回ボーナスまでのRT(ある意味ART?)の 出現率が、他の「天地を喰らう」「パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将」と比較して高めの上、ループ性もあるのでART機とはまた違った期待感があります。 また、こういったボーナス重視のスロットとして重要視されているリール出目も抜かりナシです。 回胴黙示録カイジ2みたく息の長い機種になってくれれば、ホールにおいても後々に大きな財産になると思います。 ボーナス重視のタイプはバラエティだと弱い傾向があるので、導入するのであれば3〜5台くらいで長期稼動を狙う戦略が必要かと思われます。 このレビューは参考になりましたか?
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パチンコのユーザーでも安心して打てるように、
ボーナス時以外は目押し一切不要で、パチンコみたいな演出で純増1.5枚のARTのゲーム性を誰でも楽しめるように…というコンセプトは個人的には良いことだと思います。
ただ、引っかかるのは…そのモチーフでしょうか?
とんでも戦士ムテキングは聞いたことはあるのですが、正直分からないです。
ターゲット層が40〜50代になるでしょうけど・・・。
ARTのシステムに関しては、ARTの転落という形式でどこまで続くか分からないという仕様は、
正直、個人的にあまり好きではないです。
今のトレンドならば、ARTの転落という形式ではなく一定のゲーム数を設けておき、敵の攻撃を避けたり倒したり…などを行なうとゲーム数が上乗せされていく…というシステムのほうが受け入れられやすかったのではないか?と思います。
もっとも本当にこだわるのだったら、実際のパチンコみたく液晶上の大当たりで奇数揃いで次回大当りまでのART、偶数揃いで100GのARTにして、100Gの途中でなんらかのアクションが起こった際にゲーム数を上乗せする…みたいなものにしても面白かったのかもしれません。
もう遅いですが・・・。
銀河英雄伝説やバジリスクも当てているだけに無視できないというのが思っていることです。
ただ、販売方法を完全無視するとして(笑)、導入するならばバラくらいでしょう。置けて3台くらいまでかと。
それ以上初期導入するとバランスが完全に壊れそうです。