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機種名 レビュー内容
956 人中 478 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
マスター  (2012/02/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
いや ロードスターを
見事に貶めてくれました

お付き合いでしょうから
ライトミドル数台。

以上です
 
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マスター  (2012/02/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
他と見比べて
残りそうか

どうということもないが
あったらあるだけは
動きそうじゃないかな
 
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マスター  (2012/02/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
作りは頑張っている
他が大したこと無いので
良く見える
どちらかなら
もう一方かな

リユースもあるし。
 
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マスター  (2012/02/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
見送りしたいところですが・・・。
お付き合いでも数台ですか
 
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マスター  (2012/02/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
甘ならまだマシか
このレベルなら他にいくらでも良いものが。
 
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マスター  (2012/02/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
他見た感じでは
オーソドックスに堅い所ではないかな

エコリユース鉄板も考慮して
バラ数台〜なら動きそうかと
 
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クルッペッコ  (2012/02/21)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
試打しましたが、番長、北斗のART純増を体感していたので、モンスターハンターのART純増が非常に遅く感じました。当たり前かもしれませんが、ボーナス合成が設定別で差があるため、低設定域のART純増が悪くなってしまうのでは?と感じました。
 
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打王 マスター  (2012/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
今回の特徴であるタッチセンサーを使ったアクションを存分に楽しむのであればトレジャーモードが面白いと思います。
そういった人が多くなると必然的にガラスが汚れてしまうことが考えられるため、スポーツクラブみたくセルフでガラスを拭くため台ごとに布きんがあってもいいかもしれません。
あとはアツくなりすぎてガラスを叩く人が頻発しないことを願うばかりです。

…で、新アクションがひととおり分かった後は、結局のところ画面が大きくなった大海物語です。
大海スペシャルMTEと比べてアタッカー賞球が14個→15個と多くなった分、確変突入率が65%→62%に下がったものになっているものの、前作と比べて大差無いと思います。
この余計なものを詰め込みすぎてゴチャゴチャしていないシンプルさが逆に良いっていうユーザー評価に繋がってくれれば御の字でしょうけど、
設置するならば半列にするか列にするかBOXにするかなど店舗ごとに適正を見極める必要があると思います。
そして既存の海シリーズも選べる状況をユーザーに提供できるのがとりあえずベターかと思います。

個人的にCR大海スペシャルは好きだったので★×5をあげたいところですが…ここは冷静に★×3という評価にとどめます。
 
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打王 マスター  (2012/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
まず最初に、
コンテンツ力が非常に高いという理由だけで
パチスロとしての評価が高くならないということを
申し上げておきます。

スペック内容は自分に言わせたら、
新鬼武者の継続率を下げ、代わりにARTの純増1.5枚にした上でゲーム数上乗せ部分を強化したような内容と思っています。
演出は新鬼武者の対戦相手が鬼じゃなく恐竜のようなモンスターに変わっただけ…という感じです。

正直、自分自身モンハンは名前は知ってても、内容のほうはモの字も知らないので、
自分以外に、モンハンをやりこんでいる人にも試打をお願いした結果として…

・パチスロとしての映像は綺麗
・ゲームの内容はパチスロに再現はできているけど、それは当たり前だと思っている。
・ホールに設置されたら、パチスロユーザーとしては是非打ちたい
(パチスロユーザーとしては遊技した新鬼武者を思わせるゲーム性が分かりやすい、ならびに天井を追いたいという理由から)
・但しモンハンユーザーとして見たら起用されているキャラクターに対しては不満が残る。
・あと、画面の表示がゴチャついている印象がある。

要はパチスロユーザーとしては、新鬼武者に似た感覚なので、その知識を流用できるかどうか試したい意味で打ってみたいけど、モンハンユーザーとしては今ひとつ不満とのことです。

いくら外部コンテンツが強かろうが、
打ってみたユーザーはまずパチスロとして面白いかどうか?を判断します。
スペック内容が面白いと感じたら、コンテンツが今ひとつでもユーザーは評価するでしょう?
昨年流行したパチスロモンキーターンを例に挙げると、
モンキーターンというマンガ作品が好きだから評価した…というユーザーもいるとは思いますけど、
パチスロモンキーターンを遊技して、パチスロとしてのゲーム性能が奥深く面白いと感じたから評価した…というユーザーが非常に多いと思います。
古くはパチスロエウレカセブンの時も、おそらく同じことが言えるでしょう。

何が言いたいのかというと
パチスロモンスターハンターには、現行のパチスロにおいて
他とは違うゲーム性があるわけじゃなく、
無難に作られたボーナス+ART機というだけです。
ちょっと珍しいといえばクエストランプのシステムでしょうけど…
総合的に番長2に届かないのは仕方ないとして、個人的には鉄拳2にも及んでいないと判断します。
そんなパチスロを、モチーフに対する知名度が高いだけで、ユーザーが速攻で面白いと判断するとは思えません。

メーカーは10万台売ると豪語していますが、
最終的な良い悪いの評価はあくまで稼動させた結果としてついてきます。
そういった意味を踏まえて徐々に製造していき、最終的に10万台ならば分かりますが、いきなり初期導入から10万台は、北斗の拳の二の舞を喰らってしまうと思いますよ?
個人的には良くても5万台レベルまでだと思います。

とりあえず私はモンハンは名前しか知らないパチスロユーザーとして試し打った結果として、スペックは無難な内容だと思ったので、この台の評価として★×3とします。
もっとも通常基板で打てなかったので、演出バランスなどの部分が不鮮明なのも否めませんが…


以上です。
お粗末な長文で申し訳ございませんでした。
最後まで目を通していただいた方、まことにありがとうございます。
 
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GARO  (2012/02/20)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
モンスターハンター(以後MF)を
知らないユーザーからは完全に恐竜ゲーム?
ジェラシックパーク?のようなものの存在。

おそらくMFユーザーからは、
MFの良さを全く活かしきれていないが率直な
感想である。
(ラージャンって普通のボスキャラだよね)

スペックも至って普通。
ボーナス付き 1・5枚純増ART
台数過多であれば間違いなく中古相場は暴落
GWすら貢献が危ぶまれます。

そうは言ってもシリーズ累計20万本以上の販売
実績とゲーム界の異端児的業績を上げている
コンテンツを考慮して★2つの評価です。
 
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