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機種名 レビュー内容
370 人中 200 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
 (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
良いか悪いか、評価ははっきり分かれる機械かと。

中高年が多い地域なら可能性は秘めてる気がします。

いっぱい光る!いっぱい7揃う!
それだけで十分な客層であれば。
 
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おっくん  (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
メーカーとしては新システムなのかもしれないが、大きな期待は厳禁かな。
通常ベースが今の現状としては辛いのかなって気もします。時期的に機械も少ないので売れるのでしょうけど。それでも半列以上は冒険のような気がします。今後に期待したいって感じです。
 
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ハヤテ  (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
見飽きた
中身も普通
バラで十分、無理ならスルー
 
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打王 マスター  (2012/08/08)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
南国育ち甘デジなスペックというか、
ドキドキガールズスポットの甘デジなスペックというか・・・

可能ならバラで検討したいです。

だけど、販売地域が完全に限定されてしまっているんですけどね・・・
奇跡的に中古で出回ったら考えます。
 
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打王 マスター  (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
奇しくも聖闘士星矢と同じ時期、
同じ作者のマンガ、
そしてモンキーターンなシステムも同じなら、
継続バトルで「勝利」すると継続率が成り上がっていくシステムも同じ、
販売予定台数までも同じ・・・。
違いは1Gあたりの純増枚数の違いであったり、G数上乗せがあるか無いか…とかの違いはあるが、
ベル成立で敵にダメージを与えていき、体力を0にしたら勝利確定+上乗せ特化ゾーン「ウイニングラッシュ」も…システムの違いはあれど聖闘士星矢のコスモポイント7つたまるとストック上乗せ特化の「フェニックスモード」突入に似ている感じだし。

ゲームシステムや演出内容、実際に当るまでの流れは別段悪くないと思うので、
どちらを打つのかはユーザーの好みになってくると思われる。
だが…聖闘士星矢はパチスロとしては初になるけど、
リングにかけろ1は前作が思いっきり裏切ってしまった結果になり、またパチンコもコケた記憶しか無いので正直言って印象が悪いように思う。
そう考えたら、最初のとっつきはおそらく聖闘士星矢に軍配が上がってしまうだろう。
…でも、このリングにかけろを食わず嫌いせずに打ってみたら、思ってたより意外と打てるな?って感じになってくれるかも?
でも後ろにキン肉マン2とかも控えていることから、たぶん多台数導入は「2度あることは3度ある」になってしまう気がするので導入するなら少ない台数で繋ぎ程度で考える。
 
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HIR@IZM マスター  (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
甘なら前作の実績もあるので
予算次第でバラに検討ですが・・・
すでにダッキーに変化している
のも現実。

ここだけの話ですが
機歴によってランク分け
管理されています。。。
 
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HIR@IZM マスター  (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
今さらライトは、必要なし。

っていうかライトなら

もっとスペックを激しくしなきゃ

魅力がありません。。。
 
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HIR@IZM マスター  (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
追伸、
延期どころか、完全に無くなりました。

今後も、
この価格帯でチャレンジしてほしいです!!


次は、影の軍団!?みたいです。。。
 
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HIR@IZM マスター  (2012/08/08)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
リプレイが連続して揃うと
”ざわ・・・”が増えるのは
良いですが・・・。

福本さんの版権は、昨今厳しい。
A+ART(50G+α 1.4枚)

そそるものは、ありませんが
機械のデキは、予想よりは
評価できます。

販売方法は、相変わらず
2台以上って・・・
バラエティなら検討するのに!!

見送る以外の選択肢が無くなりました。。。
 
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ディラントーマス  (2012/08/07)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
良いですね。オーイズミやるなぁ。
パンクも頷けます。ただ入りすぎると
ネームヴァリュー考えれば受けないのでは?

ひぐらしみたいに小台数から増台が正解だと思うんですが・・・
 
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