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機種名 レビュー内容
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ダメ高確  (2013/01/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
呆れますね。自店にはバイオは入らなかったですが、モンハンの時は確か購入台数で判断された記憶が… (怒) バイオと違って鬼はいっぱい作ってきそうだし、トップじゃなくても入ればよし。明らかに短命な、価格高すぎる機種なんて付き合ってられるか!(*`Д´)ノ!!!
 
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打王 マスター  (2013/01/24)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
一部で人気があったメガミリオネアの続編。
あちらがZeus verに対し、こっちはVenus ver。
ウチでは前作の実績が無いので導入しませんが・・・
ミリゴZeusに対抗して発売する、その姿勢は嫌いじゃないです。
 
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打王 マスター  (2013/01/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
総じて、前回のヤマトよりはマシ…というレベルです。

それだけです。

…だからと言って積極的に導入なんて、
「できません。」というより、「しません。」
 
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パルサー命  (2013/01/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
あえて今回は男気のスルーですね!!中古で事足りるような気がします!!
 
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GOOD店長  (2013/01/23)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
期待して見に行ったがガッカリ。
とにかくシステムが分かりずらい。
営業マンは奥が深くてそれが良いと言っていたが・・・
ユーザーはそこまで打ち込むのか?凄く疑問。
短命で終わり苦戦しそう。
コンテンツ力は有ると思うが厳しい結果になると思う。
迷ったら買わない。むしろ迷わないかな。
その位、魅力を感じない台でした。
 
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参段  (2013/01/23)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
演出に新しさはありませんが通常時やARTの見せ方は良く出来ていると感じました。
今回は天井がある事もEVAユーザーにとっては朗報かも

またリンゴ役の見せ方はライトユーザーや初心者には単純でいいかもしれません
スロッターには賛否両論ありそうですが・・・

それとEVAファンならずとも
演出は古さを感じさせらえます
EVAファンなら映画公開のあとなので尚更感があります

色々な事を考えて『去年出せば良かったのに』が正直な感想です

玉単・A+ART・ベースは申し分ないのですが、古さを感じさせられたのでこの評価です

公開時期や色々なしがらみ、開発等が間に合わないのも分かるんですが

あえて言います

新作映画の内容にして欲しかった・・・(´д`)
 
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打王 マスター  (2013/01/23)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
とりあえず、エヴァのART機というだけで、
どんな感じの作りに変化したの?…という興味本位で見てくれると思います。

技術介入がボーナスを揃える時以外は押し順以外は不要なのですけど…
ART抽選に関して何かとややこしそうな複雑怪奇システム、
なんかパッと見た感じが、なんか難しそう…って思い、よく分からない台は手を出したくないという理由が芽生えライトユーザーが敬遠しそうな感じです。
まあ、今までのエヴァから脱却という姿勢は評価しますが…
総じて雰囲気がなんか暗いし、
また演出内容も映画の1場面1場面を無作為に出してきて、間違い探しをさせるような内容でスロットらしさが感じにいし、
…しばらく打っても「???」疑問符だらけです。
(前作までで支持されていた部分なども完全に捨てて別モノにしてしまっていますから。)

こういった台は、解析が出た時に動きが大きく変化しそうです。

販売予定台数から結構多く出回りそうですが、
基本に戻って、あくまで適正と思われる台数で様子見しながら使えるか否かを判断していきたいと思います。
 
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中小店舗  (2013/01/23)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
何気に期待していただけに
ガッカリ感が凄いです。

A+ARTという仕様は良いのですが
試打していてAT機のような感覚になって
しまう所がかなりマイナスだと思います。
やはりエヴァは演出とスベリ&出目の絡みが
魅力なんじゃないかな?(あと変則押しの楽しさとか)

適正台数+TOP導入が絶対条件。
無理なら中古で安く導入すべきだと思います。
 
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ポケモン  (2013/01/23)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
通常時とボーナス中の押し順ナビってどうなんだろう?個人的に打ってるというより、打たされてる感があり試打中に眠くなりましたWリピーターは少ないと思います。
 
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デンジャラス 参段  (2013/01/23)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
色んな関係者に聞いても即答する方が少なく、かなり迷ってる方(ホール)も多い気がしています。
販売台数が結構いってるみたいなので、機械性能の良しあしは別として、競争原理の中で厳しい稼働数値になる店舗は、結構でてくると思います。
エヴァ潜在顧客、顕在顧客数を考えると、一定の遊技者比率にはなると思いますので、自店のエリアポジションによって導入台数は大きく変わると思います。
秘宝伝も自社においては、購入台数というよりもエリアポジションで稼働差が歴然です。
(50台導入した店舗はいまだ高稼働、適正台数導入したと思っていた店舗(14台)は店平均稼働以下等)
今回のエヴァも供給台数をみたなかで、判断せねばと思います。
システム的にはチャレンジしてきていますし、現状のマンネリしたシステムの模倣機種と比較すれば、今後の多様性への可能性も考慮して、評価しています。
 
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