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機種名 レビュー内容
424 人中 230 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
中小店舗  (2013/06/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
評価に自信が持てず3回ほど試打して
きましたが打てば打つ程評価が下がって
いきました(笑)

マンネリ化しているコンテンツですので
そろそろ3年ぐらい間を空けるべきでしょうね。
最早スペックや演出云々の問題ではない
気がします。

まぁ業界で一番空気が読めないメーカー(販社)
なので無理でしょうけど。
 
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中小店舗  (2013/06/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
相変わらず色々詰め込みすぎな印象を
受けました。AT集中ならそれをメインに
もう少しシンプルなゲーム性の方が
良いと思いますね。

あの出率と初当たり確率では結局は
薄い所を引いての事故待ちになって
しまうのではないでしょうか。
それと疑似ボーナスとはいえ7揃い位は
自分で揃えさせてほしい。

営業マンはパンクしそうなので
早めに案件を、と言ってましたが
ちょっと信じられません。
 
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いいねぇ〜  (2013/06/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
ハッキリ言って今年見た新台の中で最も斬新だった。懐かしい要素と真新しい要素が交差して現状を打破してくれる機械になってくれるのではないでしょうか?20000台はありだけど少ないよー!!キャプパル買っておけばよかったなぁ〜
 
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555  (2013/06/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
単純に良いと思う。台数もそんなに出ないそうだし確定早いものもの勝ちだそうです。
見てない人是非見て下さい。
「どうせヤマサ」という概念は一切捨てて下さい。
良い意味で裏切られます。
 
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ドングリ  (2013/06/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
正直どう動くか全然わからない・・・
通常時は全く楽しくないが初当たりが軽いのでそれは我慢できるかも・・・
ART中はファンの方々にはたまらないんだろうけど、正直ファンじゃない人からしたら打つ必要ない気がする。
北斗が予想外の動きだったのはMYが魅力、版権的にはどちらもBIGタイトルだがもしも北斗がマイルド仕様だったらヒットしなかったと思うんで一番店でいれて20台、適正は5から10台くらいじゃないかと思います。
正直AKBじゃなければスルーしてます。
 
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ドングリ  (2013/06/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
期待していたのにがっかりでした。
スペックうんぬんではなく演出が残念。
パチエヴァ全盛期のころは予告自体がシンプルなのに多彩な確定演出や組み合わせによる確変確定演出、なかなかみれないプレミアを見るためにめちゃくちゃうちこみました。
リラックスに熱くなれたし、激熱演出がきても通常時の確変図柄はがっかりだったりしたけどその分エピソードリーチは何図柄なのかドキドキしながらみまもってました・・・
役物なんて光っただけで悶絶ものだったのに・・・
今回も含め、人気がでなくなったエヴァシリーズは中途半端な赤系予告、確変中に役物からんでも単発・・・、ごちゃごちゃしすぎて何がなんだかわからない予告ばかり・・・
最初の3作目までのシンプル演出にもどってると期待してたんですが本当に残念です。
正直シリーズ史上最低のできと思います
まだMAXでだしたほうが打ち手側は期待するんじゃないかと・・・
5台か10台が限界です
おねがいだから昔のエヴァに早く戻してください
 
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212  (2013/06/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
販売台数が多い事で懸念されている所も多いようですが、面白いと自分は思いました。エヴァの演出自体は面白いのにどこのホールでも甘くて回してないからユーザーも打たないといった状況があったように思います。今回は8個保留となりスタートも6回近く回せるエヴァという事とバトル演出は、みんなが望んでいた演出のように思います。中古価格が下がるのは販売台数の多さから察せますが機械自体は悪く無いように思います。
 
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212  (2013/06/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
岡山でなく東京開発の機械だそうですね。演出や顔はサミーっぽい機械になっています。内部システムはショート、ミドル、ロングといったアラジンの連チャンを彷彿とさせるようなAT機となっており今までの5号機にはなかった新しさがあります。擬似ボーナスが30G固定であったりAT中の上乗せ最大G数が100Gだったりと出玉面で若干弱さを感じましたが遊びやすい攻殻機動隊やスナイパイのような動きをするように思います。
 
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あいうえお  (2013/06/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
昨日試打しました。
今回はシステムを良く考えたな〜というのが正直な感想です。
システムは既に既知の通り、リザレクションチャンスを経由して⇒潜伏⇒ゼーガラッシュ発動⇒潜伏⇒ゼーガラッシュと転落するまでAT高確を持続する。何が良く考えたって、今までだとレア役を引いて、そこからATやボーナス等に同時当選だった流れが、これにより1/10程度の確率さえクリアすればレア役を引かずともAT発動が望める点。良く考えたと思います。ですが、良い点はこれだけ・・・。純増2.7枚の30G+αですので、期待値は80枚強程度、そこに潜伏があれば期待値は減る一方です。通常時の演出は面白みが少なく、バイオあたりを意識したのか違和感演出等もあるらしいが、イマイチ分かりずらい感触。 色々考えて作ったが良いは、詰め込みすぎて、どれも中途半端感も拭えない感じがしました。スルーでも問題無いですが、あってもバラ程度で十分と感じました。
 
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ぶ〜  (2013/06/15)
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今のユーザーはアラジン知らない人が多く
ただの劣化継続率ですね

ATとの連荘の間に通常を挟むので
あまり意味がないかと

これがATの初当たりが軽いスペックだったら
大化けの可能性もあったかも?
 
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