平均価格 参考情報数 物件ランク
  • 8000円
  • 前日比
    (±0円)
1件
1台
需要:少ない
(成約比:0)
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価格ランキング 機種評価・レビュー
504位
782機種中
平均評価2.8(全5件)
独自調査による出品の統計 独自調査による成約の統計
出品価格 / 出品台数
成約価格 / 成約台数
※中古機相場.comの独自調査によるデータ
価格推移 1ヶ月 2ヶ月 3ヶ月
■全平均 ■成約平均 ■最安
需要グラフ
機種評価・レビュー
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導入後評価
1件
0件
3件
1件
0件
導入後評価
平均評価2.8
レビュー数 5件
導入後のレビュー
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投稿者 成り上がり設定師。 - ゲストによる投稿です (2011/05/25)
演出はまねゴトできても(パクリすぎ)

まねゴトして
純増2枚のスペックは製作できないでしょう
検定持ち込みの時間を含めても

1年はかかりますからぁぁ!

吹き上がりかたや
吸い込みは、モンキーターンに勝ってるとさえ思います。
当ホールでは、空き台ありませんし
稼動もトップクラスですよ。

増産してくれないかな。
 
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投稿者 どうかね - ゲストによる投稿です (2011/05/23)
ヤマサのまねゴトしても本家にかなわないって、
モンキー出てから作り始めて今出せるわけないだろw
ジャグのまねゴトとちがってこっちはにただけだろ
 
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投稿者 まあまあ - ゲストによる投稿です (2011/05/23)
うちのほうでは普通にうまってますね
今のところは稼働は良好ですね
出ている台出ていない台メリハリあって悪くはないと思います。
客飛ばしてる店は使い方が悪いんじゃないのかな
 
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導入前評価
0件
1件
0件
1件
1件
見送り 1件
バラエティ 0件
半列 2件
1列 0件
1BOX 0件
それ以上 0件
導入前評価
平均評価3.6
レビュー数 3件
導入前のレビュー
  • 250 人中 143 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 ホールコンサルマン☆ - ゲストによる投稿です (2011/04/23)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
結論から言うと、バランス、クオリティ共に悪い、劣化版のモンキーターンですね。

モンキーターンでは導入前に高評価を付けさせて頂きましたが、この機種では
モンキーターンの時のようなヒットする可能性を感じることができませんでした。

ボーナスなしの場合は、ARTと通常時のバランスが非常に重要です。
また、この機種は通常時の解除システムを全てミッションに依存しすぎている点が非常に良くないですね。
ボーナスがないことを凌駕するゲーム性がないと単純に物足りなくなります。
本機種のシステムであれば、ボーナスなしにする理由が見当たりませんので、確率が悪くてもボーナスは付けるべきだったと思います。

モンキーターンが現在の高稼働を維持しているのは、決してボナなし、純増2枚だからではありません。
全ては通常時の5号機向きに改善したテーブル+自力当選システム、ARTの上乗せ(全速)+継続率テーブル、そして肝心要のサウンド、演出、これら全てが良かったからです。

話が少しそれましたが、

台数も小台数で、モンキーターンとの売り込みに注文が殺到しているようですが、そこまでの機械では残念ながらありません。

台数的にはバラエティで十分な機械です。
ですが、現状の受注状況だと台数縛りがあり多台数でないと導入は無理そうなので、無理して購入せず、見送りすることを強くお勧めします。

これを多台数導入するのであれば、モンキーターンの増産分での対応で十分ですね。

かといって、現市場で
 
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投稿者 打王 マスター - この投稿者の他のレビューを見る (2011/04/21)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
大まかに言うと、蒼天の拳+モンキーターンです。

…んで、足して2で割ったという表現でなく、実際に足しているようなゲーム内容です。なので2つのゲーム性が1台で楽しめてオイシイっていう感じの台です。

ARTは、単純に「闘ボーナス」=蒼天の拳、「天ボーナス」=モンキーターンと思っていただけたら。ともに純増約2.0枚/Gで、出現率は1:1です。
「闘ボーナス」は30G1セットのART。敵に敗北しない限りループするという内容。セット数のストックもある。
「天ボーナス」は基本50G1セットのARTで、超強力なゲーム数上乗せが起こる内容。上乗せ専用のステージもある。

ART主体機の実績がジリ貧だったが、どうやらモンキーターンが台数少ないながらも僥倖たる成績となっているようで、このドラゴンギャル2も台数が非常に少ないながら、モンキーターンを追随するような成績になる可能性があると思います。

まあ深い理由は無く、打ってて単純に面白いと感じたので、バラ〜4・5台口くらいまでならむしろ導入して損はないと思われます。
いや、もしかしたら供給不足となっているこの状況下ならば絶対導入すべきでしょうか?

不満点を挙げるなら、闘ボーナスのARTにおいて残りゲーム数がわからないのが引っかかるかな?
 
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投稿者 - ゲストによる投稿です (2011/04/21)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
5/8納期+少数ロット(希少価値)+モン○ーが無いし。穴狙いでイイかな〜と考えてました。まさか2500台に対して、3〜4倍のオーダーとは・・・
このご時勢で無ければ、そこまでいかないでしょ?中身はモン○ー的な感じでソコソコ悪くないと思いますが、お盆まで動けばヨシの機械と割り切って4〜5台で。
 
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