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投稿者
チェリー連
初段
(2024/02/14)
まずPVから無味無臭かつ時代錯誤感に心配して
以降一般に出ていく情報見ても厳しい台だなという印象でした
やはり導入後もその予想は的中
何処にターゲットを絞っているのか分からない、ニーズの見えない台でした
SNKから版権を買う時点で当時のファンを抱き込むことも算段すると思うのですが、
何故かゲーム性を一新し、側だけスカイラブで中身はカバネリを捻り潰したような劣化版でした
結果、スカイラブファンは懐かしんで打ち続けることもなく、期待値や流行り台を好んで打つお客さんにも受け入れられず…
カルミナはどういう理由でこの中途半端な台を出したのか首を傾げるばかり
ゲーム性にしても既定ゲームに到達後、やっとCZのCZを抽選
さらにボーナスもCZ扱いなのでもう1段階乗り越えなければSTにも入らない
STに突入して一度ボーナスを抽選するSTに当選し、さらに指定の小役を引く必要がある
北斗や銭形でATまでの抽選回数を減らす流れに逆行しており
下手をすると現行機でATまで最多の契機を経由する必要があるかもしれない
小役による抽選もされているが基本チャンスボーナスまで
滅多に入らない超高確で1/600の小役を引いても50%の抽選、さらにここからボーナスで3戦突破をする必要あり
契機を増やしすぎたために全てが重くなり天井到達も多くなっている印象
小役による抽選のみでボーナスからのST当選率を下げるなどで良かったのではと感じた
良い部分もあるがそれを活かせず歯車が空回りしているように思う
カルミナは初めて広い層に向けて台を作ったと思うが全体的に今のニーズが見えておらず
独りよがりな面白いが打つ側には苦痛になっていることが見えていないように感じた
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