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パンダ42世
マスター
(2025/12/23)
昨日終日ブン回して頂いた常連様から話を聞きました
「高確入ってからいちいちスタンバイで更にメダル減らすのウザいしテンポ悪すぎる」
「当ててもゼロボ終わるまでボナ始まらないのもダルい」
「初当たりがほぼバケとか島唄じゃねぇんだから。このスペックでそれはキツすぎるわ」
「この台朝一から凹んだらほぼ終わりだと思うわ。有利切ると強すぎるから。2は多分凹んだらワンチャンすら来ないから使わん方がええよ」
「絶対流行らんと思うからバラは正解や」
お客様はやはり正直ですね…
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弱小店
伍段
(2025/12/24)
もっと稼働すると期待してましたが導入2日間の客滞率の低さで察しました。2025年の初動稼働だけでみるならうちの場合ダーリンと同じくらい。
様々な要素が絡み合い単価以上にキツイ印象持たれてしまってるのが大きいとみてます。打ち手はモンキー北斗と同じくらいの単価とは誰も思わないでしょう。
粗利はしっかり抜けそうなのでそこだけ高評価。
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火頼犬
九段
(2025/12/25)
期待通り。粗利も取れそうだし、ずっとホールにいてくれるでしょう。
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一通り打った - ゲストによる投稿です (2025/12/25)
12月の新台の中ではかなり期待していたし、実際楽しみにしていたが、ビッグ中がかったるすぎてつまらない。チャンス目に比重が強すぎて、弱レア役(チェリー、スイカ)が全く仕事しない。
ちょっと厳しそう。
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T-1800 - ゲストによる投稿です (2025/12/25)
昔の秘宝伝の良い所も悪い所も継承してる+新しくストレスポイント増えてるのがダメかな
伝説入っても毎回通常時経由しちゃうし、高確入ってもいちいち目押しさせられて数ゲーム無駄に打たされるし、チャンス目以外のレア役は空気だし
防振りのように現代風にブラッシュアップ出来ていないのがね・・・
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悲宝伝 - ゲストによる投稿です (2025/12/25)
スロットでまさかのNにボロ負け
時期が良くてもダメな機械は動かない
初代を意識したコレとオキドキ
オワコンって事ですね
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おじいさん
マスター
(2025/12/26)
良くも悪くも4号機の秘宝伝。
設定関係なく引ける人は勝つし、引けないと負ける。
パチンコに例えると伝説STロングがラッキートリガー。そこに到達しないと満足感を得られないゲーム性(伝説ロングでは満足しないと思う)。
秘宝伝は好きな方は好きだし、低投資でワンチャンスが狙える点は訴求ポイントだが、高確突入時の目押しが高齢層を遠ざけていると感じる。
バラエティなら問題ないが半列以上なら整理しても良いと思う。
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やきとり太郎 - ゲストによる投稿です (2025/12/30)
化物語が好調なだけにコイツも期待しましたがリピーターが少ないですね。残念ながら年明けの転生導入時に稼働が大幅に落ちるでしょう。
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投稿者
沖
マスター
(2026/01/06)
打てば分かります
高確率〜ボーナスループのテンポの悪さが
慣らしたら純増何枚だろう
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