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価格ランキング 機種評価・レビュー
326位
780機種中
平均評価0(全0件)
型式名 餓狼伝説☆双撃C
タイプ ART
内規 5号機
スマート -
検定通過日 2012年4月 (東京都)
導入時期 2012年7月1日
価格推移  1ヶ月   2ヶ月   3ヶ月
■平均価格 ■10日平均 ■30日平均
価格変動率(%)
導入前評価
4件
5件
0件
0件
0件
見送り 6件
バラエティ 3件
半列 0件
1列 0件
1BOX 0件
それ以上 0件
導入前評価
平均評価1.5
レビュー数 9件
導入前のレビュー
  • 758 人中 410 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 毛ならあるよ マスター  (2012/05/24)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
スカイラブと同じように何かパっとしない地味な感じですね相変わらず・・・
少しマシな程度かな・・・
まぁ打ってる分にはストリートファイターですが・・・

パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!
パワーゲイザー!!

と やかましい
ゼロG連上乗せだけが見どころかな?
でも爽快感は鉄拳アタックの方が遥かに上です!!

同じゲーム系メーカーではKPEより頑張ってるとは思いますが・・・

『京楽&サミー』の明日のジョーは話題にもなりましたが
『大一&SNK』の餓狼伝説じゃ話題にもならない??
 
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  • 514 人中 304 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 セーフ - ゲストによる投稿です (2012/05/25)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
私は実機を見るまでは
「スペックも特に変わったところも無いので無難に良いのかな?」
と思っておりましたが
試打してみると
他のボーナス+ART高純増と何が違うのか
さぁーーーーーっぱり分かりませんでした!

他メーカー実績機と比べ
新台と言うだけで、価格も高く、他の類似スペックとたいした違いも無く、前作のスカイなんちゃらもパッとしないのに案件が今月末・・・だと・・??

まぁ元々導入の意思は無いので見送り確定でーーーす!
 
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投稿者 しろがね - ゲストによる投稿です (2012/05/30)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
新日本企画のときからファンです。

顔は、まあ有名ですね。

無難な仕上がりです。

一通り最近のパチスロのいいとこどりです。

とりあえずいれときゃいいだろ的なシステム満載です。

それが逆に遊説見なくても

『なんとなく理解できる』って感覚になり

ある意味稼働を上げる要素になるかな〜

くらいのマシンかと


でもこれには新しさを感じられない


病みつきになる要素がない…


こ、こんなのSNKじゃないよ!!



チャレンジボーナス中にボーナスの抽選してるとか

レジェンド引けば1000枚出るまでARTがとまらないとか…

当時のKOF2、餓狼SPのほうが面白かった


鉄拳、スト�犬肇丱蕕砲屬噌�んで置く感じなるのかな…


○ットみたいに露骨に冒険してほしいんだよ!

5号機当初ののの勢いはどうなった?
 
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  • 721 人中 385 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 打王 マスター  (2012/05/31)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
全体的には抜きんでて良いというわけではなく、平均的に良くできているという感触です。
ゲーム数消化でのART発動という仕組みを持たせているわけではないですが、
ARTのゲーム数上乗せにおいて、隠れたヒット要因としてART中の上乗せに設定差が無いというのがあり、直近の機種ではブラックラグーンとシスタークエスト3がそうであり、両方とも結果は残している機械といえます。
販売台数が少ないが故にあまり出回らないと思われるが、導入すれば導入したなりの相応の結果には期待できそうです。

ただ、ちょっと機械代が高いかな???
 
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  • 484 人中 250 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 三平 - ゲストによる投稿です (2012/06/01)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
面白いか面白くないかで聞かれれば
面白いと思う。

ただ、一般的な機械の中であって
番長とか北斗とかのレベルにはもちろん達していない。

個人的にはシスクエの方が好きだなぁ。


とりあえずバラエティで十分です。
 
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  • 507 人中 279 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 中小店舗 - ゲストによる投稿です (2012/06/01)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
スペックも演出も無難すぎる。

別にキラーコンテンツじゃ無いんだから
もっと冒険してほしかった。

積極的に買う理由が無いです。
 
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  • 1231 人中 649 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 HIR@IZM マスター  (2012/06/02)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
前作よりは、良くなった程度ですので

正直作りこんでないなぁ〜て感じです。

導入は、難しいです。。。
 
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  • 1054 人中 592 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 VAN - ゲストによる投稿です (2012/06/06)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
餓狼伝説と聞いた瞬間、
久々、SNKに手を出そうかと思いました。

試打して、ちょい不満。
スペックとかゲームの流れは悪くないんだけどなぁ。
鉄拳を見飽きるほど使った後では
迫力に物足りなさを感じますね。

0G連は結構気持ちよかったですが
それ以外の部分で消化不良。

バラエティにちょことなら
かなり良い仕事しそうですけど。
 
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  • 1325 人中 698 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 asdf マスター  (2012/06/30)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
手抜き感がハンパ無い
原作やKOFシリーズが好きな自分でも、恐らく打たない

せめてメインキャラを舞にすれば良かったのに…
 
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