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投稿者 弱小店
マスター
(2026/03/07)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
最近多くなってきたアニメ版権ですが、主要演出にチープなCG使ってしまうと途端に没入感がなくなりますね。バキシリーズにも同じこと言えますが、もうちょいCGにお金かけてほしい。
肝心の本機スペックはコテスタだけどeまどマギより少し回せる程度の半コテスタタイプ。これはまだ良かったですが、スペックがとにかくパッと見でキツい。1/240の55%を2回通してこの右性能はやれる気がしない。
激戦の4月新台で販売数はそんなに出ないと思いますので、余裕のある店がバラエティの片隅に1台置いておく程度。
粗利性能は高そうなので星2。
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投稿者 さる
マスター
(2026/03/11)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
サポスタはサンセイのコテスラのように調整幅ゼロでは無いので良いと思います。
フラグ管理という新しい物に挑戦するのは良いと思いますが、演出が長過ぎてとにかくダルい。
もう少し、不要な部分の尺を削って短く出来なかったものか…。上乗せ激熱のキリア血戦ですら1戦1戦同じ演出。
演出も同じ演出の使いまわしが多く一度打てば飽きる。
これでは版権ファンも納得しないのでは?
出玉性能が高い訳でも無く、出玉スピードも恐ろしく遅いので、強スペックとは言えないだけにGW明けには終わりそう。
無くても困らない。
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投稿者 kawaji
マスター
(2026/04/02)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
遊技台としては☆彡2
ホール側としては☆彡1
単純にユーザーとしてはフラグシステムが
とても楽しめると感じた。スロットを模した
特化ゾーンも悪くない (負けても通常STへ戻るだけ)
逆に店側としてはアウトが伸びない仕様で
基本的なゲーム性から演出が長すぎる点が
最大の弱点と感じました。ほか、サポスタと
絡めて甘く出てしまうとね…なんか「ざわ」と
来たので見送りました
台数規模的に無くても問題は無いので…
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投稿者 れおん
マスター
(2026/04/15)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
今更ユーザーとしてコテスタ打ったけど、めちゃくちゃ快適だった
今後はこの手のタイプが主流になるでしょうね
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投稿者 パンダ42世
マスター
(2026/04/17)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
いつもお世話になっている平和さんですが、これはちょっと…
新しい試みは評価しますが、右が試打してても非常に分かりにくいのと1変動が長過ぎて間延びするのが難点
ファンは打つと思いますが1見は殆どスルーしそうなので見送ります…ごめんなさい…
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