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機種名 レビュー内容
平均価格: -円
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打王 マスター  (2010/12/07)
…どうにも今ひとつでした。
他の機種と比べてしまう上に、
MAXスペックに対するユーザーの疲弊感も一因しているのでしょうか。
 
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打王 マスター  (2010/12/07)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
1月初旬では無難に選択できると思います。

…この機種単体で冷静に考えると、確かに勝新太郎の座頭市というモチーフをウリにはしているものの、スペックや演出内容を見ると、同社機種で当たり前なことを当たり前にしてきている感じ。
だから、無難以上でも無難以下でもないという評価しかできないです。

1月初旬のラインナップ状況などを考察すると、無難だから普通に導入を検討できる…という感じですね。

でも個人的にはこのミドルハイのスペックよりかは、戦国KIZUNA2のミドルと合わせてミドルスペックで穴埋めするくらいでいいと思います。
 
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打王 マスター  (2010/12/07)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
1月初旬では無難なミドルです。
正直、無難ということ以外、それ以上でもそれ以下でもないという感じですが、
逆に言えば1月初旬のラインナップの中においては普通に半列くらいの導入を検討できるミドルではないかと思われます。
総合的に見ると戦国KIZUNA2との二択という状況になると思います。

ただ、京楽が出てくるとバラエティに成り下がってしまいますが…(汗)
 
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打王 マスター  (2010/12/07)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
見た瞬間に、また打った瞬間に、「伝説の巫女」を思い出しました。(かなりマニアックか?)
言うなれば快盗天使ツインエンジェル2のRT性能をちょっと荒くさせたようなスペック。
ART機でもノーマル機でも無いので、ちょっとしたアクセントを加える意味でバラエティにて検討でいいのかな?って感じです。
別にスルーしても別段困ることは無いと思います。
 
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ヘビノ選定師  (2010/12/07)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
ユニバ系にせっかくいい流れがきているのに急に1年前に戻りましたわ。
バラが80台ぐらいある大型店ではバラ導入もありだが今回はさすがに・・・中央リールの動きは面白いがすぐ飽きて演出スキップされそう。
興味本位で打つ客はいるとは思いますが長期稼動ないかと。。。
 
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カンフー選定師  (2010/12/07)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
スペックは良さ気だがコンテンツが弱いかな・・・・
ただART継続率に5%があるのがありえない!!
継続率の搭載機なら最低は50%ぐらいないと。
個人的には思い入れのあるシリーズだが今5号機ユーザーは知らない人がかなり多いはずなのでコンテンツは△。
あとストーリーが豊富なのはよいのだがそこに容量を取られたのか演出1つ1つが安っぽくなっている感じがしました。
リール制御はよいのだがあの何とも言えない中途半端な大きさのリールだと制御が良くてもね・・・
他店に導入なしなら3〜5台、他店もいくならバラでいいかな。
販売台数を増やすのは勘弁してほしいですわ!!
 
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打王 マスター  (2010/12/06)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
海フレンズと銘打っていますが、
完全に別モノと見たほうが良いと思います。
…まあ、海系に飽きている人がちょっと気分転換になれば…というところでしょうね。

…で、1/99ならば打ってもいいかも?…です。
よって、ライトミドルにしたところで別に要りません。
 
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打王 マスター  (2010/12/06)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
正直言って、海フレンズなんて言っているのに
海シリーズとは全然違うゲーム性を持たせるとは…
強引にバトル演出させているあたり、ちょっとムリっぽい気がします。
まあ、海シリーズじゃなく、海フレンズなんで何をさせてもアリなのでしょうけど…。

…どうせ作るなら、わんパラの新バージョン機を作りませんか?
 
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平均価格: -円
690 人中 381 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/12/06)
デジテンCRおりん同様、私はあえてこの台に★×5の評価をします。変わり者なんで(汗)
その理由は、おりんと同様、ユーザー目線で見た時に、打っても球が全然減らない状況に新しい感覚を覚え…本当の意味での「遊パチ」だと思ったためです。

今後、デジテン専用となる機種が出来てもいいのではないかと思います。
できるだけ安価で。
 
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平均価格: -円
703 人中 352 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/12/06)
…おそらく、
ホール観点で見れば、多くの方の評価は★×1と思います。
他の台と比べてベース値は合わないし、
粗利益は取りにくいし、売上は全然上がらないし、微調整難しいし…
単にホール泣かせな台で、こんなもの二度と作るんじゃないっ!って思う方も少なくないでしょう。

しかし、私はあえてこの台に★×5の評価をします。変わり者なんで(汗)
その理由はユーザー目線で見た時に、打っても球が全然減らない状況に新しい感覚を覚えたためです。
そして思いました、これなら決まった投資金額で安心して打てる…本当の意味での「遊パチ」だと。

15年以上前の、いわゆる現金機連チャン機がまだP店に設置していた時代。
当時の現金機は、ヘソが6〜7個戻しで、交換率や営業形態こそ違えど玉持ちは良かった。
CR機もまだ出始めで、2回ループの約1/400スペックもヘソは5個戻し。
もちろんベースが少ない(というかほとんど0)の権利モノ、アレパチも存在。そしてハネモノやオール10といった台も。
…で当時のユーザーは、軍資金に応じて玉持ちも考慮した機種選びが出来ていたと思います。
その頃の機種構成から考えると、
現在のパチンコは確かに多種にわたってゲーム性の幅は非常に広く深いものになったかもしれません。
大当り確率などに応じてMAX、ミドル、ライトミドル、甘デジといったジャンルに分けられるでしょう。
しかしながら自分に言わせれば、現在のパチンコ機種構成は確率の違う権利モノが立ち並んでいるだけです。
だってベースがどの台も基本同じなので、当たらなかった時の投資スピードはどの台も同じですから。
それがイヤで、泣く泣くパチンコをヤメていったユーザーも大変多いと思います。(昔と比べて遊べなくなった…というユーザーの声は多いと思いますよ?)
このことから、パチンコを「大衆娯楽」という原点から業界全体で見直さなければならない時が来ていると思います。(自分に言わせたら、遅すぎるくらいですけど)
もちろん急激な変化は多くのユーザー、業界関係者から嫌われてしまうので、可能な部分から少しずつの変化で今後良くなってほしいものです。

このヘソ10個戻しが、今のパチンコから新たなる変化へのきっかけになってくれれば…という願いをこめて★×5とします。
 
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