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機種名 レビュー内容
467 人中 232 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
VAN  (2012/03/30)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
まず
今の鉄拳、どうすんの?
と言いたい。
まぁまぁ動いてるんだよ!
言っても仕方ないが言いたい。

もうなんだろう
純増3枚だけど、初当り重すぎ。
演出は鉄拳2ndである程度評価は出たものの
その重さから前作の変わり映えのしない
演出をダラダラ回すのはストレスにならないかな。

ARTの破壊力はありそうですし
セット数乗せを激しく体験できれば
中毒性もあるのかもしれないですね。

でもキツイよ。
お客の懐事情も悲惨な事になるよ〜。
設定?の出率も気に入らないし。

なんやかんや言うてみても
結局、今の鉄拳どうすんだよ。となってしまいます。

スルーもありかな。
 
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ロケット  (2012/03/30)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
機械的にもスペック的にも良いと思います。

自分はバカボンよりもこちらをお勧めしたいですね。小当たり潜伏無し、確変中はしっかりした出球で安定性があって良いですね。

何でも最終的にはリユースで甘デジにすれば動きますから。
 
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ゲスト  (2012/03/30)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
評価低い方がいらっしゃいますが??です。
導入しないと確実に他店にお客取られますよ。
しかも売り上げをあげてくださる大事なお客様を…。

出玉スピードは申し分ないです。
しいて言うなら既存ART機に影響をどこまで
及ぼすのかが怖いです。

機械評価は星5つですが蛙がついてくるみたいなので
1つマイナス評価にさせていただきます。
 
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落ちこぼれセールスマン  (2012/03/30)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
見てません。見なくていいです。

せっかく純増2,0枚程度で落ち着いた市場をまた荒らすつもりですか?

どんだけ客の金をむしり取るんすか。。。

鉄拳もそれなりに動いてるので圧縮しながら長期で使っていきます。

また内規がキツくなったりしたらしんどいもん。

いらない、いらない、いらない。。。
 
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落ちこぼれセールスマン  (2012/03/30)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
見てません。見なくていいです。

せっかく純増2,0枚程度で落ち着いた市場をまた荒らすつもりですか?

どんだけ客の金をむしり取るんすか。。。

鉄拳もそれなりに動いてるので圧縮しながら長期で使っていきます。

また内規がキツくなったりしたらしんどいもん。

いらない、いらない、いらない。。。
 
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猫ぱんち マスター  (2012/03/30)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
今日、試打してきました。
正直客層によりかなりはっきり結果が分かれると思います。
とりあえず感想

◎純増3枚は本物(早い)
◎波の荒さ(破壊力)
◎頭突きの突入確率アップ
◎版権の強さ
◎販売台数の少なさ

×ART突入確率(設定1で1/439)
×G数上乗せがない
×演出が代わり映えしない
×ART中の演出が選べない(デビルRUSHのみ)
×閉店時間から出玉が逆算できる(ボーナス無しの為)
×ART継続演出(バトル)のキャラが固定
×現在の鉄拳2の稼働の大幅低下(大量に導入している店舗に関してはかなり厳しい)

といったところです。
×のほうが多いですが、純増3枚はその×を消すぐらいの内容となるかが本当にこの機種のポイントだと思います。
ミリゴの強いお店(ヘビーユーザーの多いお店、スロット専門店)は強みになると思います。
(おこずかい制の私は打てません(涙))

ただ…前も書きましたが、現行の鉄拳2どうするんでしょうか?下取り5万円とかマジありえない。

モンハンショックが起こりそうな今日この頃、純増1.5のコードギアスも評価が分かれ、ここに来て純増3枚ですか…

スロットの客離れが心配です。
 
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しろがね  (2012/03/29)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
まあ、エウレカだな…

現、版権レベルはエウレカ以下
アニメの内容はエウレカより濃味です
個人的にイケるだけで、顔だけで勝負するには
少々足りない
スペックも今更感たっぷりのセット上乗せ
サミーじゃなきゃ確実に死ねます
ゲーム数上乗せはお腹いっぱいなので
GW明けのワンプッシュにはアリかと…

ただどの辺を狙ったコンテンツなのか不明だし
魅力を感じるところは無し

『撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだけだ』

誰が知ってるんですかね?このセリフ

好きですけど

案件あげましたけど

マクフロと並べて結果をみたいです

今後のART機の未来のために

ゲーム性、演出を加味して★×2
業界市場の希望を託して★を一つプラス

増台→C.C.パネルみたいな流れにならないかなと期待
 
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つけ麺 マスター  (2012/03/29)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
純増3.0が出てくるのに1.3枚・・・営業担当が必死の売り込みが開始されております・・・萌え系だから売れる時代でもない様な気がします
 
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キテマス  (2012/03/29)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
やばいぐらい増えますね・・・今後なにかと大丈夫でしょうか?と心配してしまいます。
演出の意味合い・価値が違っているので、鉄拳と同列に考えない方がいいですね。(この仕様では客層が被るとは思えませんしね)特に鉄拳チャンスは4号機時代の鉄拳に近い印象で、この方が個人的に好みです。
デビル(GOD)のパワーが強烈なので、出玉推移は大荒れの予感ですが・・・
過剰導入にならなければ、失敗はしないと思います。
とくに今話題のモン○ンやらバジ○○ク(2ボック○?)の様に大量導入を強制するような売り方ではどんな機械でも無理でしょう。
そろそろNOと言うべきではないですか?
これは小台数で買えるようですので、あくまで適正台数の導入に収める様にお勧めします。
 
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スーパーエリア長  (2012/03/29)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
演出面は合格点かなと。

10R固定と4or16Rの任意振分けが出来るのは良いものの、こういった機能は結局ユーザーにはほぼ使われず、結局4Ror10Ror16Rの強制振分けの方が良いと思われますね。

任意振分けタイプは先が見えていると思われます。
 
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