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機種名 レビュー内容
1279 人中 665 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2012/05/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
出演している人を見たら、何で活躍していたかが分かってしまう現実が個人的に悲しいです(苦笑)。
たしかに出演している女優から考えたら、内容がぜんぜんエロくないじゃないの?って思いますが、製造する豊丸側も苦慮したと思います。
開発陣としては本当はこれでは納得していないと思います。
けど、過激にし過ぎると保通協通りませんから。。。
エロに対しても審査が厳しくなってますからね。。。

純粋にパチンコ機としてみると演出バランスがやや残念な感じで、目の付け所は突出してるところはあるのに惜しい…って感じる豊丸の特徴が、この台でも感じます。

音声&ノーマルリーチ中のボタン連打で女性の胸役物が声とともに揺れるアクションが、周辺からの目線を考えると十分恥ずかしく思えます。
こういったセクシー系演出が好きな好きな男性客はいると思われるし、出玉以外の訴求があるのは長く稼動させるにあたって大事なポイントだと思います。
バラエティにはちょうどと思われますが、「類は友を呼ぶ」狙いで2〜3台固めるのもアリかもしれません。

夜中に店舗責任者がコッソリ打ってたりして(笑)
 
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asdf マスター  (2012/05/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
良く無いと思いました

演出等、番長に似せていますが
全てにおいて番長の劣化版という位置付けです
あとボーナスは普通にボーナスだしねw

これが年初であれば
番長のパロディとして、多少は受け入れられたかもしれませんが
ちょっと時期を逃してしまいましたね

★1にしようかと思いましたが
個人的にイートレックのキャラが好きなので★2
 
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asdf マスター  (2012/05/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
まぁ6月の鉄板台ですね

ただブラックラグーンの時と比べると
今回は、これしか無い感が大きいので
周りのお店と競合した時にどう動くのか?という点に、とても興味があります

強いお店なら列も有りだと思いますが
当店は半列でいきます
 
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asdf マスター  (2012/05/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
スペック的にはART特化型のART機
純増2.0枚も間違いなく有ります

赤ドン雅と比較している人が居ますが
パイレーツは継続システムに趣向を凝らしているので
ただの継続率型ARTと比較するのはかわいそうかな

ARTの平均継続数約4セットというのが良い点で
自力継続システムっていうと
「単発連打で増える気がしない」
「継続する気がしない」
という意見になりがちだけど
平均4セット程度あれば、その辺も楽しめる要素として
認知されそうな気がします

ただ今までの大都と比べると
演出面での作り込みが甘く、通常時が退屈そうだなと思いました

まぁ自分はバジより断然こちらだなと思いました
 
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千里眼太郎  (2012/05/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
○良い点
・純増3枚のART機自体が希少価値が有り。
・他スペック面に関しては、ゲーム数テーブルなど主流な流れを取り入れている。
・1000台限定販売との事で他店との差別化に使えそう。

○悪い点
・演出が現行機種のレベルよりかなり低い。


☆上記踏まえて、バラエティーへの少台数でラインアップ充実化用に導入を検討中。
価格が安いので入れすぎなければ回収の目処は立ちそう。安心感有り。
 
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無難が選定  (2012/05/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
イメージとしては、ブラックラグーンやシスタークエスト3のような派手な演出な上乗せART機。
ロボットもののコンテンツが気になりますが、無難に動きそうです。上記2機種が動いている店は買いでしょう。
スパイキーは出玉の波はよいから今回も期待です。勝負はかけれませんが・・・
 
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無難な選定  (2012/05/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
演出面でほとんど変化なし、前機種は甘いボーナス(ART抽選)+高純増で無難に動いたのに、本機種は高純増に比重を置いてART抽選が激重になっている点が気になります。
ゴット並みのベースならよいバランスができそうですが、30前半のベースでは高純増は今の内規ではうまく波はつくれないような気がします。
あまりスロットがわからない決裁者は「純増3枚+コイン単価が高い=粗利が取りやすい」と単純に考えて騙されそうですが、危険な匂いがプンプンする台です。
総じて勝負する台ではない気がします。仮に良かったとしてもゴットの時みたいに良ければすぐに増台案件を聞かれるだろうから最初から多台数いかなくてもよいかな。良ければ増台で十分でしょ。今回いっぱい余ってそうだし!?
 
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無難に選定  (2012/05/01)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
赤ドンと似ているという方が多いですが、スペック的には全然違うような感じがするんですが・・・!?
継続率重視のストックART機ですかね。

システムは良く出来ていますし、大都のART機は無碍にできないので買いではありますが、販売台数が多すぎです。
忍魂・政宗のように販売台数を少なくしなければいけない機種でしょ・・・・
大型機種の後なので調子に乗る気持ちはわかるけどしっかり販売台数を考えてほしいです。正直開発人がこの販売台数を視野にいれて作っているとは思えませぬ!!
 
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しろがね  (2012/04/29)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
少数台だと荒くて低設定でも回収できません。

10台位だと安定します。

じゃ、いりません


ART仕様は良質だと思います。

ただ通常時の演出がつまらない

ここを我慢できるユーザー層が

どれくらいいるのか…ってことです。

通常→高確?前兆演出→空振り。

ここ空振りしたときにユーザーの高揚感を

削ぎ落とさない演出があれば+★つけました。

忍魂、政宗のいいとこどりに感じますが

ある意味似た仕様なので

飽きが早いのではと不安


作ってる方々には申し訳ないが

今回は正直ないです。
 
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岡山業界人  (2012/04/28)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
直営店の状況を伺いに行って実際に打ってみました。

先行導入なので設定をある程度使っているのでしょうが
私の台に関しては低設定っぽいのか単発、2連終了
が多い感じがしました。

自分はひけなかったのですがプレミアム鉄拳アタックをひいた時のインパクトはゴッドのPGGを遥かに超えます。
両隣、後ろの番長のお客さんまでが大注目(笑)
私が目撃した台は19セットの上乗せでした。

出玉スピードに関してははかなり早かったです。
現状5号機で?1でしょう。
純増も詐称しておらず3枚で間違いないですね。

気になる点は演出がほぼ鉄拳2ndと同じためか
みんな飽きるのが早い?
お客さんの入れ替わりが非常に多い。
高設定らしき台もよくやめていってましたね。
稼動がどこまで持つか不安を感じさせる光景でした。

あと直営店といえども鉄拳2ndの稼動は苦しそうでしたので
鉄拳2ndは撤去、もしくは減台してのデビル導入が正解だと
思います。
 
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