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機種名 レビュー内容
625 人中 326 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
たま マスター  (2012/09/12)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
前作がそこそこだったのをあえてミドルにして出すところが京楽らしいというか・・・。

他のメーカーだったらこんなことはできないでしょう。

中身は前作の仕事人そのもの。

若干、演出が増えてはいたが、真新しさは全くなし。

価格も下取りあって30万を切らないという強気な営業。

どうせだったら、リユースでもっと安くしてくれればよいのに・・・と強く思った機種でした。

AKBやウルトラマンの稼働貢献レベルまではいかないでしょう。

導入はバラエティレベルで十分かと・・・。
 
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MAX  (2012/09/12)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
想像より出来が良かった。通常時は過去機種と代わりばえがしないものの、時代劇の感じがなく意外と楽しめました。

確変中は早いの一言。新内規なので確変中短いかと思いきや時短100回ついている点と爆発力と更分岐が辛い点と今後のラインナップ聞いて少し多めにいこうかと思います。
ただ価格が高すぎる点と版権が弱いかなと
 
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中小店舗  (2012/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
機械自体の出来は★4はあると思いますが
どうしても今更感がありますね。それに
目標販売台数10万台はちょっとやり過ぎです。

11月の機械が出揃って無いうちに
売ってしまおうということでしょうか?

現在の仕事人4の稼働状況を良く見た上で
判断した方が良さそうです。
もちろん見送ると言う選択肢もアリだと思います。
 
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中小店舗  (2012/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
何か凄くおしい機種だと感じました。
このメーカーにもう少し開発力があれば
化ける可能性があるのに。

アイディアは良いが活かしきれて無い印象が
強いです。やはりAKBの後だとどうしても
画像の粗さや役物のしょぼさが目立ちますね。

機歴用に1台が限界か。
 
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スロマニア  (2012/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
この台を打つお客様がいるのだろうか?
うちでは、いらない機械です。
 
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326 人中 166 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
スロマニア  (2012/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
ダメだと思います。

一騎当千シリーズ(タイヨー含む)で良かったのは初代だけですね。
初代のように、リール制御が楽しく、出玉関係の抽せんが全てメインROMのみで管理している台の方が、初心者にも楽しめて良かったと思われます。

最近のスロは難しすぎですね。
どんどん初心者が離れ、コアユーザーしかいない現状では、
この先も厳しいです。
 
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司馬  (2012/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
3万台売ったらフィールズの勝ちでしょ。バラエティレベルの台でそれだけ売れたらすごいよ。7万台?1店舗平均7台で1万店舗入れなきゃ達成できないよね。無理でしょ。半分もいかないよ。導入店舗数考えたらね。どうゆうシミュレーションしてんだろうね。ホールが馬鹿にされているとしか思えない。ま、馬鹿の集まりなのか。ってぱちんこ好きな素人のうちの親父が言ってたよ。いったい誰が得すんだよ。
 
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so-fu  (2012/09/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
思った以上にモノは良かったと思いました

右打ちの斬撃の陣の中毒性は意外にあるかと

通常時は普通のパチンコです。。。

通常★2、右打ち★4、販売台数+★0,5の3,5です。

瞬発力はありそうな台なので半列くらいで

うまく使えばバケもあるかな

右のベースをどう使うかですね

個人的にはちょい期待してますが
 
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猫ぱんち マスター  (2012/09/10)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
パッとしません。
モンキー同様テーブル。レア子役からの自力解除ゾーン
この手の機械はバランスが難しい。
自力解除を強めればテーブルのバランスが悪くなるし、テーブルの性能を良くしすぎると自力解除しづらくなるし…
演出はやはり…パッとしない。
1Gで5回上乗せのネオマックスインパクトは爽快感100%
ですが…約1/16000じゃお目にはかかれないし…平均200Gって弱いですよ…
なんかいまいちしっくり来ないスペックなので…
スルーします。
 
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打王 マスター  (2012/09/10)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
スペックはぶっちゃけいうとCR南国育ちのミドルを初当たりが必ず5Rのみにしてキツくした感じです。
影の軍団っていうシブい版権に「?」だが、
システムは特徴的で特に電サポ有り確変突入時には確変中のアクションと大当り中のアクションを同じようにしており、内部で大当りした時はラウンドを「+5」「+10」というように上乗せしていきます。
また大当り消化中の保留内先読みも同時に行なっており、保留内に次回大当りがある場合とかは、最大のラウンドが15Rだけど「+20」とかの数値で次の大当り分もまたいで上乗せ表示されていくのは、消化中のスピード感と合わせて評価できます。
通常時の演出においては魂上乗せという、魂の数値=信頼度の%が表示されていく様はアツさが分かりやすく伝わるのは特徴と思われます。…だが、一長一短あって、分かりやすい反面、魂が0だと、いくら予告がこようが擬似連が起ころうが当る気が全くしないというのが難点です(見本機で誰か魂0の状態で当った人居ます?)。
個人的には将来的に約1/50くらいの甘デジで同様のシステムを使ってほしいですね。

最後に感じたのは…
本家ニューギンよりも攻めてる感があります。
 
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