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機種名 レビュー内容
409 人中 212 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
せつな  (2013/05/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
なんか、そこそこイケる気がするのは気のせいですかね?

ボーナスから烈満タンの特化ゾーンとか結構気持ち良いし。
でも、自分はAT機に慣れてから2枚以下のARTの増加スピードの遅さはただの不満にしか感じなくなったので、
過剰な導入はNGかと。

アクエリオン試打した時のコケる感じはしなかったので、普通に使えそうです。
多分w
 
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くま  (2013/05/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
1列といきたいところですが・・・

とにかくカカクヤスク!

中身もOK!

思わぬダークホースになりますよ!
 
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くま  (2013/05/17)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1BOX
腐ってても北斗、北斗、北斗の名がつく以上、それなりに間違いなく動くと思います。

ユーザーはみんな北斗好きなんですよ!

まあ旧北斗をどうするか・・・ここにかかってきますよ。
 
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くま  (2013/05/17)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  半列
北電子も30パイに力入れてきますよ〜
ボーナス告知演出もなかなか良い出来だと思います。

なぜにそんなにパイオニアがいいのでしょう???

今回はあったらソコソコ動くような気がしますよ!
 
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スーパーエリア長  (2013/05/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
みんなのジャグラーの為に導入(笑)。
 
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ゴリコップ  (2013/05/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
大都さん
立て続けの失敗作の反省で
顧客のニーズを考えマイルドタイプに変更したと言いますが
吉宗発売時に今度は何て言って販売するんでしょうね?
 
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ポケモン  (2013/05/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
ここにきてまたモンハンスペックですか…確かにAT機の調子は良くないですが、かと言ってまたA+に戻してもなんの魅力もないと思いました。前作好きだったユーザーもいますが、一度打ったら飽きられると思います。
 
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パズラー  (2013/05/16)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  1列
市場では久しぶりのA+ARTタイプ。

アクエリオンが微妙で信長が撤去となるとこの台に注目が集まるのは仕方がない。合算だけで見ると少し重いかな?と不安になる点はありますが前作の確率でも稼動があった事を考えると許容範囲だと思います。

生産台数次第ではありますが5台からの適正台数は入れるべきかなと。

忍のファンは以外と多いですよ。
 
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こぐま  (2013/05/16)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
改善、改悪の両方が見られたため評価は2.5と考えて頂けると助かります。

改善点
大当り消化スピードの向上。5000発スペックで大当り消化に約15分と前作のやや半分となります。
これは一般のミドル機種3回分の大当りに相当するため、時間効率も遜色ないものになっているといえます。

改悪点
役物内での玉の動きが明確に見えるのが、中央クルーン以外にない。
左側のノーマルルートを通る時の玉の遊んでいる時間が短いため、前作の四角い皿のような役物を通っているときの、なんともいえないワクワク感覚が薄れています。

とはいえ1/23の大当り確率はスタート入賞だけで、大いに期待できる数値ですし、リターンの大きさも考えれば少数のユーザーに歓迎されるかと思います。
(前作のファンがいた地域ならなおさら)

そもそも多台数で導入するような台でもないため、お好みのスペックでバラエティに放り込む以外の選択はないかと思います(笑)
500&5000など、2スペックを同時に導入しても、コアユーザー的には面白いかもしれません。
 
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こぐま  (2013/05/16)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
秘宝太陽で強烈に悪かった部分は改善されているようです。

変更点1:ART突入までの距離感の短縮
前作を踏襲したチャンス目からの直撃ルート(約1/1000)があることで、延々回して高確率⇒スルーといったストレスはかなり軽減されている。

変更点2:小役の強弱がない
小役の強弱がないため、効果に対する期待値が一定です。
これは良し悪しですが、個人的に上乗せ体感頻度が高い機種の方が稼動する傾向にあると感じているため、上乗せの安定感を考慮してプラス要素と考えます。

変更点3:上乗せ特化へのルートの見せ方
リプレイ以外の小役5連続で、上乗せ特化状態(効果は大したことありませんが)へ移行します。
上位ステージや、上乗せへの見える化を明確にした台は一定の評価を得ているため(攻殻機動隊の超高確・バイオの小役履歴等)、プラスの素材として考えます。

とはいえ、強烈なインパクトやプレイ感を与えるような機能はありませんでしたね。
あくまでA+ART機の枠内でバランスの良さを追求した台、という印象です。

動く台は総じて好バランスですが、AT機により出玉バランスの概念が大きく崩れているため判断が難しいところです。

北斗で市場が完全に疲弊した後に発売されるという事もあり、自信を持って多台数とはいけませんねー・・・・・・

やや毛色が違いますが、A+ARTのアクエリオンの動きを見ても(デキはそこまで悪くない)列まで行くと重くなる結果が出ているため、近隣の導入状況にもよりますが、サブ的な扱いで四半列〜半列に抑えて導入するのがベターかと思います。
 
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