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機種名 レビュー内容
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匿名  (2013/03/12)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
慶次の最大のヒット要因は毎G3桁乗せでは?

その足がかりのチャンスゾーンにそこそこ入るのは
評価できますが毎G乗せはどのART機種もあるし
ヒットは厳しいのでは?

ユーザーがやめにくいって言ってるけど逆を返せば
長いチャンスゾーンはユーザーにとってストレスになるかな

刃牙に期待!
 
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匿名  (2013/03/12)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
無双、信長など戦国物が多いこの時期に出す必要は無かったのでは?

コンテンツ力はパチンコのイメージもあり良く無いですが自力感は一部ユーザーに受ける可能性も…

無双を見ていないのでなんとも言えないが
バラなら動くのでは?
ただ少台数だと暴れ易いので使いにくいとは
思いますが…

自店は予算無いのでゴメンナサイ。。。
 
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あらまー  (2013/03/12)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
こりゃやばい!
 
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試打王  (2013/03/12)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
ニューギンさんやってしまいましたね。
慶次の後に戦国物はさすがに厳しいですよ。
スペックがどうとか言われている方が多いですけど。
比較され慶次に戻るパターンですよ。
 
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ゲスト  (2013/03/11)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
決算に合わせたリリースと思われ。
前作と演出がほとんど同じで手抜き仕様。
新鬼武者の初当たり1/500らしい
コイン単価は5円前後 正直オワッテル
客の財布がもたないでしょ。
パチンコ屋を潰す気まんまんな仕様。
エンドユーザや先のこと考えられないメーカーは終わるでしょ。

評価は
客☆
将来を憂いるホール☆☆
ぼったく○ホール☆☆☆☆☆

ですね。
 
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辛口  (2013/03/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
慶次、モンキーのポイントを抑えていて無難に動くとの声が多いですが。
版権に力がない為、さすがに厳しいと思います。
 
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たま マスター  (2013/03/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
作りこみ度で言うなら

10点中3点。

斬新な演出も追加されているわけではない。

唯一の救いが販売台数が

少ないことだけか・・・。

あとは、ユーザーの財布の中身が

どれだけ持つかだけだ・・・。
 
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たま マスター  (2013/03/11)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
通常時の演出がちょっと厳しいと思いましたが、

作りこみはされているようです。

長期稼働は見込めそうにありませんが、

バラエティでそこそこ動くと思います。

小台数であれば、買ってもいいかなというレベルです。
 
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XV  (2013/03/09)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
まず、コンテンツに魅力が全く無い。

そして星矢スペックに爆乗せ上乗せありですか?
なのに機械割が戦国無双より低い。

もうバランス崩壊ですね…

それに三洋さんのモード式は、個人的にまだまだ難ありと感じているので解析出たらゾーン狙いだけされて終了です。

コンテンツ力とバランス取れている分、戦国無双の方がまだ使いやすいでしょう。

極辛機種だと思うので、機械代回収は早そう。
 
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XV  (2013/03/09)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
中段ベルの扱いや、慶次で好評?の煽り演出に天国Aの存在とハマリ救済措置と、止め時に迷いそうなモンキースペックですね。

おそらくリセット狙いも期待出来る仕様だと思うので、時間問わず動くでしょう。

中軸で長く使えるスペックだと思い、☆4つとさせて頂きます。

ただ、少し甘く動きそうな予感がします…
 
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