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KING  (2013/01/13)
1月頭それなりに機種数、販売台数があった物の消去法で戦コレが優秀でしたね。
販売台数の魅力には恐れ入ります。
自店は1台導入でしたが、競合店が入れてなかったので設置台の3%まではいけたかなと。
 
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KING  (2013/01/13)
ここ最近のサミーさんにしては頑張ったんじゃないでしょうか。
ただ長期稼働は厳しいのでは?
・ヱヴァが2月末導入
・高単価
・販売台数に対して固定客が少ない為
この機種を大量導入した店舗は早めの売却がオススメではないでしょうか。
 
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KING  (2013/01/13)
この台を1月の時期に好評化した方がいましたが。
残念ながら実際は劣化版ドンちゃんでしたね。

購入した店舗は早めの売却をした方が良いのでは。
 
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 (2013/01/13)
ノーコメントレベルでのゴミ
ドン祭りがかわいいレベル
これを打ってるとアイドルマスターが良台に見えます…
 
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店員  (2013/01/13)
これ、前作のチームは関与してるんでしょうか?
演出面、出玉面、システム面全てのバランスが崩壊しています
初当たりが甘という割に発展率が低すぎですし、発展してもショート終了の山
緊急中継?って意味も分からない。甘なんだし、ガンガン発展させときゃいい物を、訳分からない事にしすぎ
ジャンプ発生時の信頼度がある程度高いのはいい事ですが、その為にジャンプ自体の発生率を下げるという発想はどこから???
あげく、別にスルー締めてるつもりはないんですけど、それにしても辛くて使いづらい…
リピート客が全く付かず、前作のファンも打たない状況となり、前作と入替してしまって大失敗でした
前作そのままだったら後数年は行けたと思うのにねぇ…
 
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ポケモン  (2013/01/13)
自店では1円に1台なので稼働は抜群ですがやはり辛いですね。他店舗で個人的に打ちましたが…右のスルー殺しすぎな店が結構有りました。大当たり中(確変中?)に上皿の玉がなくなりました。そこまでやるスペックじゃないのに…
 
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通りすがる  (2013/01/13)
ケータイ、ゴルゴ、源、攻殻、戦国を導入しました
攻殻はBOXで入れたので単純比較はアレですが、平均しても戦国が一番良いですね
土曜は言わずもがな、平日でもコレだけ稼働は良いです
原作はあまり知りませんが、意外と強いコンテンツなんでしょうか?
高設定も低設定も使いやすいのは○
当面、戦国コレクションと競合しそうなタイプの台が少ないのも○ですね
あとは長期稼働してくれたら満点ですね
 
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てす  (2013/01/13)
予算が厳しいのでスルーしましたが、正解だったようで。
近隣店舗さんでも稼動が思わしくないようで、実際に遊戯しましたが何とも・・・
106種類のジャンプ搭載されましても、普段良く見るのが10種類にも満たないんじゃほとんど意味がないです。
しかも、旧作とは演出バランスも全く違うので旧作からのファンの私から見ても非常に残念。
旧作での中級編がコケた理由はジャンプが全く発生せず、せっかくのネタ動画を見るためだけにも一苦労だったこと。
近作でそれを再現しちゃってどうするんですか。1/99にした意味が全く無いと思います。
せっかくペア成立してもジャンプ前に転倒って・・・本気で意味不明。旧作のリフト失敗と同じじゃないですか。
私だけなのか、韓国ペアばっかりが成立するのも非常に微妙です。



まさに残念な香り。次回に期待しましょう。
 
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 (2013/01/12)
導入前からわかってたけどやっぱりゴミだった
いらねぇって言ってるのにマネージャーからごり押しされて無理矢理入れる羽目に。結果は初日から5割稼働って馬鹿かよ
変則機は基本長続きしないって分かってるのにね・・・
 
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てんちょ  (2013/01/12)
新年最初のスロットはコレが当たりですね。

稼動良し、設定に素直、G数解除も判り易い、純増詐欺無し

2月中旬までは稼動維持して、エヴァ・北斗・鬼武者でバラ行き予定

攻殻・麻雀・星矢とG数解除ATの実績は悪くないので、今後のATはG数解除がメインになるかな
 
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