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機種名 レビュー内容
平均価格: -円
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ととり  (2014/03/03)
自腹でうってきました。
瞬発力半端ないですね!!
2時間かからずに2万発って
ただもう一度打つかっていうとおなか一杯かな
わかってたけど大当たり中も高揚感皆無
周りの人も当たったら即やめばかり
サミーが北斗でちゃんと作り込んで来たらBOXいきます
 
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平均価格: -円
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いらない  (2014/03/03)
こういう面倒くさくて、パッと見じゃ演出も意味分かんない台はもう流行らないよ。

ひぐらしの頃とは時代も志向も違うんだよ。
ここで一発勝負にでも出て当たればデカイ顔出来ただろうに、
結局は守りに入って後退しただけの一発メーカーですね。

一部に熱狂的なファンがいようと、パイが少なきゃ無意味ですよ。

あといい加減ユーザー専用のレビューコーナー作ったらどうですか?
このままでは本当に使えないサイトになっちゃいますよ?
 
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平均価格: -円
527 人中 282 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
papa  (2014/03/02)
コレは、お客様に受け入れられないですね!
短命決定!
 
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平均価格: -円
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モルモル  (2014/03/02)
個人的には
もっと爆発力があってもよかったかなと


ゲーム数解除方式じゃなくしたのは高評価です
 
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平均価格: -円
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こういう台増えて欲しい  (2014/03/02)
お店に行っても
うみねこか化物語しか打つ台がない

他はどれも5万円は握りしめないと打てない


うみねこは目押しも楽しいし
気軽に打てるパチスロが1番だと思った
 
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平均価格: -円
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バイオマン  (2014/03/02)
名作
 
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平均価格: -円
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ひぐらしFAN  (2014/03/02)
三流メーカーが作る三流の機械でしたね。
無駄に好評価が目立ちますが、これが好評価なら
どんな台でも好評価ですね。

まあヒグラシがはやった時は
子役カウンター全盛期ですし時代が違いますよ
まあエヴァしかりこれしかりAタイプRTタイプ
でもう少し強い機械がないと厳しいなぁ
クレアちゃん以来まともな台がないぞい
 
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平均価格: -円
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ブレタン  (2014/03/02)
ホールで実際に見る稼働状況は★ですが、この機械は「使い方が、これまでのパチンコと異なる」んだと思います。

具体的にはどういう事か?・・・相当ブン回してやる事で稼働と利益が取れる機種だと思います。


  ・初当たりで20%を引かねば成らぬ事

  ・その20%の確変に突入してもアッサリ
   抜けてしまう事多数である事

  ・ベノムの逆襲やX-FILESの様に、RUSHに
   突入してもよく転落する事

  ・演出がほぼ鋼のままである為、新台を
   打っている気がしない事

  ・ごく希に1R通常で僅かな出玉が得られる事


スペック的には、X-FILES並に出玉が荒れる筈ですが、その出た場合を補填する意味でも「他の台での飲み込み=稼働」が必須であり、当たる/当たらないではなく「何当たりか/時間内に何連チャンするか」がキモである為、最低払い出し玉数が従来牙狼よりうんと低いです。そのイメージは、ライダーMAXで初当たり潜伏を引いてSTスルーのイメージです。


サイトセブンのデータを見ると、ごく希に爆裂していますが、その影に隠れた飲み込み量はかなりのものだと思います。

しかし実際の初当たり確率は本当に1/99である為、MAX牙狼と異なり、RUSH抜け後も持ち玉でリベンジ打ちを狙おうという気持ちに成れるのが1/99のメリットです。

しかしそのリベンジ打ちをして貰う為には「回ることが必須条件」です。回して何度か当てさせてRUSHに突入させて抜けた後も持ち玉打ちさせて出した分を回収する・・・回ったという好印象と、当たって積めたという体験は、その日に持ち玉遊技という形でリベンジと成らなくとも、次回遊技で十分回収出来ると思います。


これまでの機械のように、「当たってしまったらやられてしまう」系の機械では無く、「回して当てさせてもやられにくい機械」という認識で運用出来れば、4円の稼働回復の起爆剤と出来る様な気がしました。


遊技者目線では、回らないのはホールのせいであり、回らないのが一番イライラしますが、何当たりか/何連チャンするかに限ってはもうどうにもならないくらい自分の運次第ですので、この部分が相当辛いこの機械の場合、むしろ開けて沢山当てさせてあげても、結局飲ませてしまう事に成ると思いますし、ごく希に噴いたりする事も、良いPRとなると思います。


★3つの理由としては、演出に関してです。鋼の演出は基本的に好印象ですが、しかし「早い段階からハズレが判ってしまう類いの演出」は、やはりブラッシュアップして欲しかったですね。

あと、RUSH中の演出は新作ですが、基本構造にひねりが無く、残り秒数消失に絡むハラハラ/ヒヤヒヤ(不安要素)はあっても、大量上乗せを期待するドキドキ(射幸性要素)が無いという印象で、RUSH中の楽しさ=中毒性が欠けている気がします。

初代牙狼はそこが大変良く作られていて、ラウンド消化中、継続を願って皆必死に牙狼を応援していましたし、陰我消滅/危機回避出来た時の安堵感は格別=楽しかったです。




総評としては、「大変使い方が難しい機械ですが、スペックの特徴を活かした使い方をすれば、4円営業を救う可能性を秘めている」と感じました。
 
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平均価格: -円
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HADES  (2014/03/02)
結局導入直後の高評価と「お客様に楽しんでいただいてる云々」はただの工作員でしたねw
少数台導入なのにこの中古価格で大量導入のAT機よりも低い現状。
列で導入してる店は目も当てられない稼働状況。
機械割も詐称してるし、やっぱりRT機なんて需要なかったんですね。
 
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平均価格: -円
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りすくお  (2014/03/02)
開発が馬鹿。
ひぐらし後継機なのにリールが見難い。
これでは長時間の稼働なんて無理。
ステマ作戦も酷すぎて呆れるレベル。
 
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